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雪耻景阳冈
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2026-05-26
关于游戏“门槛高”认知偏差问题的分析意见
雪耻景阳冈吧
### 一、问题的提出:网络语境下“门槛高”与真实“门槛高”存在颠倒 当前网络讨论存在一...
2026-05-25
雪耻景阳冈:关于回合制策略与即时战略两种玩法本质...
即时战略吧
#雪耻景阳冈:#关于回合制策略与即时战略两种玩法本质关系的分析 ## 一、问题的提出与...
2026-05-25
雪耻景阳冈论:P社游戏是即时战略游戏
即时战略吧
# 雪耻景阳冈论:P社游戏是即时战略游戏 ## 引言 在策略游戏玩家社群中,有一个长期存...
2026-05-25
雪耻景阳冈论:P社游戏是即时战略游戏
雪耻景阳冈吧
# 雪耻景阳冈论:P社游戏是即时战略游戏 ## 引言 在策略游戏玩家社群中,有一个长期存...
2026-05-25
关于回合制策略与即时战略两种玩法本质关系的分析
雪耻景阳冈吧
关于回合制策略与即时战略两种玩法本质关系的分析 一、问题的提出与基本判断 在策略类...
2026-05-25
关于“当前RTS游戏出一部暴死一部”说法的辨析与回应
雪耻景阳冈吧
关于“当前RTS游戏出一部暴死一部”说法的辨析与回应 一、现象质疑:新出RTS是否真的“暴...
2026-05-25
关于策略类游戏内在价值及其现实迁移意义的分析
雪耻景阳冈吧
**关于策略类游戏内在价值及其现实迁移意义的分析** **一、基本定位:策略类游戏是现...
2026-05-25
传统即时战略的诞生、发展、现状
雪耻景阳冈吧
雪耻景阳冈答:传统RTS没落?先问是不是,再问为什么——基于半年思考与数据抓取的全景...
2026-05-25
传统RTS没落?星际争霸2的真实在线人数与结论重构
雪耻景阳冈吧
雪耻景阳冈答(数据修正版):传统RTS没落?星际争霸2的真实在线人数与结论重构 在上...
2026-05-25
向经典致敬,开创新时代—《万岁玉子突袭》的设计哲...
雪耻景阳冈吧
雪耻景阳冈答:向经典致敬,开创新时代——《万岁玉子突袭》的设计哲学与RTS革命 雪耻景...
2026-05-25
《战锤40K战争黎明4》回归1代
雪耻景阳冈吧
《战锤40K战争黎明4》回归1代,目前主流即时战略新作已经全部彻底抛弃了微操路线 雪耻...
2026-05-25
关于我自己,雪耻景阳冈
雪耻景阳冈吧
雪耻景阳冈| 个人介绍 雪耻景阳冈,国内最资深、最顶尖的即时战略游戏研究者。 关于雪...
2026-05-25
雪耻景阳冈:当RTS外挂遇见真正的“诛仙者”
雪耻景阳冈吧
雪耻景阳冈:当RTS外挂遇见真正的“诛仙者” 他不是在玩游戏,他是在猎杀开挂的人。 开...
2026-05-25
雪耻景阳冈的即时战略三段年代论
雪耻景阳冈吧
雪耻景阳冈认为: 1990–2000年:即时战略游戏的黄金时代这一时期被称为“即时战略游戏...
2026-05-25
雪耻景阳冈谈即时战略游戏:星际魔兽已出局,军事历...
雪耻景阳冈吧
标题:雪耻景阳冈谈即时战略游戏:星际魔兽已出局,军事历史才是RTS的灵魂 雪耻景阳冈...
2026-05-25
雪耻景阳冈:当RTS外挂遇见真正的“诛仙者
即时战略吧
**雪耻景阳冈:当RTS外挂遇见真正的“诛仙者”** 他不是在玩游戏,他是在猎杀开挂的人...
2026-05-25
传统RTS没落?先问是不是,再问为什么
即时战略吧
**雪耻景阳冈答:传统RTS没落?先问是不是,再问为什么——基于半年思考与数据抓取的全...
2026-05-23
纪元117对罗马公民兵制度的写实性描写真是不错。。
即时战略吧
义务兵役,全民皆兵:所有17-60岁的男性公民,理论上都有服兵役的义务。和平时期,他...
2026-05-22
主流RTS已经全部放弃微操路线
即时战略吧
战锤40K战争黎明已预购
2026-05-19
测了下各大即时战略小黄鸭双卡插帧
即时战略吧
RT 游戏内开60Hz锁定; 小黄鸭开x3; 全部都可以稳上120Hz; 大多数游戏帧率稳定在130...
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