刚开服也是,关卡设计、场景美术、服装这些大的方面都很好,属于一眼就能看到的底子不错,反而是在一些操作细节上如同从没做过游戏一般的反直觉,什么固定24h刷新,清洁动画不能跳过这种匪夷所思的小细节整个千人团队居然没人觉得不对劲。
家园跟这种情况一样,自由度高、光线实时演算、精度也高、无缝加载,大方向上都做的很好,偏偏又是在操作细节上非常诡异,没有撤回键、家具按个做还要等待,这是碳基生物能想到的设计吗
感觉这个团队内部有那么几个顶天立地的大佬,撑起了无限暖暖的核心大局,然后细节方面就是另一群🐖在添乱 ,不仅该有的成熟和专业一点没有还经常灵机一动整烂活。但是至少我们清楚那几个大佬还是靠得住的,剩下的只能靠我们玩家来填问卷教他们怎么做了
,不仅该有的成熟和专业一点没有还经常灵机一动整烂活。但是至少我们清楚那几个大佬还是靠得住的,剩下的只能靠我们玩家来填问卷教他们怎么做了


家园跟这种情况一样,自由度高、光线实时演算、精度也高、无缝加载,大方向上都做的很好,偏偏又是在操作细节上非常诡异,没有撤回键、家具按个做还要等待,这是碳基生物能想到的设计吗

感觉这个团队内部有那么几个顶天立地的大佬,撑起了无限暖暖的核心大局,然后细节方面就是另一群🐖在添乱
 ,不仅该有的成熟和专业一点没有还经常灵机一动整烂活。但是至少我们清楚那几个大佬还是靠得住的,剩下的只能靠我们玩家来填问卷教他们怎么做了
,不仅该有的成熟和专业一点没有还经常灵机一动整烂活。但是至少我们清楚那几个大佬还是靠得住的,剩下的只能靠我们玩家来填问卷教他们怎么做了
 
            


 
        













