刷了令牌深渊之后真的不想再刷普通深渊了。虽然现在惊喜版本都成了一个臭梗了,但是年初是真的挺惊喜的,1+1基本两三天就翻一次太初,版本刚出时深渊的爆率可以说不比令牌深渊低多少。这就是策划的套路,拿走你本来就有的再还给你,双赢就是赢两次
。
要我看,大伙儿并不讨厌随机,大伙儿讨厌的是真正点低概率。在保证获取装备花费时间相同的情况下,随机本身并没有任何让人讨厌的地方,相反确确实实能带来惊喜。版本初是这样,新野猪本也是这样,概率一回来,版本初那种熟悉“惊喜感“也回来了。控制变量法已经展示了这个事实。
最让人讨厌的核心永远只有一个,那就是低概率,拖进度。

要我看,大伙儿并不讨厌随机,大伙儿讨厌的是真正点低概率。在保证获取装备花费时间相同的情况下,随机本身并没有任何让人讨厌的地方,相反确确实实能带来惊喜。版本初是这样,新野猪本也是这样,概率一回来,版本初那种熟悉“惊喜感“也回来了。控制变量法已经展示了这个事实。
最让人讨厌的核心永远只有一个,那就是低概率,拖进度。