他们策划不玩游戏啊,他们的解绑体现在第一层的降厄和混池的悸心,一个是开了自身加速率提高50%,并且受击给目标上DOT,一个是召唤宠物直接触发宠物献祭的效果。
他们认为毒经的爆发就是献祭蛇以后给自己添加buff就是爆发了。
现在他们给了召蛇上buff+降厄加速就是爆发了,这样就不需要献祭了。
但是呢,他们装作看不见的是现在毒经的爆发这个赛季就已经变成奇术连3个目标,
配合不鸣快速上毒+触发奇术+触发黯影,这套combo才能最大化输出,也就是很多人觉得毒经伤害高的爆发。
但是策划就是放不下这赛季的交替上毒输出循环,这体服新加的虫魄就是这赛季万毒pro max版本。
反正你跟他说毒经伤害低,他就加技能系数,加超了砍回来,看看这赛季前两个月砍的怀泽和奇术。
你跟他说毒经生存弱,他就加驭虫,为了防止太过op,给你召唤宠物增加内置CD,
直接让毒经本就笨重的宠物更加笨重,
杜绝了毒经玩家想通过灵活切换宠物来改变宠物位置以至于影响战局的想法。
为了让你点驭虫,蛊影还砍了,从30减伤变成体服的15减伤了。
看了体服的技改,现在唯一能看出来的就是降厄配合薄瘴+毒手当沙包流,让那些打毒经的自己犯恶心。