试玩结束后,游戏动力 采访到了游戏的制作人,以下是采访内容:
Q:Paradox的游戏上手门槛一向比较高,最近几款的作品制作组也在有意对此进行优化,这次在《欧陆风云5》里你们做了什么尝试?能不能给我们讲讲你的设计思路?
A:哈哈哈的确,EU5确实是一款非常复杂的游戏,同时我们也想让更多的玩家享受历史模拟游戏带来的乐趣,因此我们制作了迄今为止最完备的新手教程,在教程里,你可以全面系统地了解到游戏里的各项基础机制,每个按钮的作用,游戏玩法等等。如果你是第一次玩这类游戏,EU5还会为你推荐几个方便新手入门的国家。另外,我们在游戏里内置了托管助手,你可以把某块地区的管理工作完全扔给它,自己专心研究其他的内容。
还有一点要说的是,我们在游戏里建立了一个巨大的百科系统,点击一个词条,屏幕右侧就会出现这个词条的详细介绍,把鼠标放到介绍里涉及的高亮词条上,又会出现这个词条的介绍,这种小百科可以一层层地往下嵌套,直到你的屏幕装不下
