SE版, 对话选项较多的NPC, 很多对话选项刷不出来.
已发现的包括 3DNPC 漆黑之钢任务线第二章的主线对话, 以及大量闲聊对话.
死亡吞噬一切, 主线一小半和利维亚的任务对话.
这个bug不出现在英文版, 所以卡任务的时候换回英文esp能正常出对话, 推进任务后再换回即可.
精确定位后, 会发现把某几条对话保持为原版英文即可正常现实.
比如某个对话分支下有 A B C三条对话, 前边的A有中文字符, 可能导致后边的B C不显示.
我一开始以为是xtranslator存的文件格式有错误, 但在换用DSD后发现问题依旧. 如果我把DSD使用的中文json文件存为ANSI格式进入游戏, 会发现对话选项数量和英文版一样, 奈何都是乱码没法用.
已发现的包括 3DNPC 漆黑之钢任务线第二章的主线对话, 以及大量闲聊对话.
死亡吞噬一切, 主线一小半和利维亚的任务对话.
这个bug不出现在英文版, 所以卡任务的时候换回英文esp能正常出对话, 推进任务后再换回即可.
精确定位后, 会发现把某几条对话保持为原版英文即可正常现实.
比如某个对话分支下有 A B C三条对话, 前边的A有中文字符, 可能导致后边的B C不显示.
我一开始以为是xtranslator存的文件格式有错误, 但在换用DSD后发现问题依旧. 如果我把DSD使用的中文json文件存为ANSI格式进入游戏, 会发现对话选项数量和英文版一样, 奈何都是乱码没法用.