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目前感觉毒蛇可能不会依赖取消绿冲来构成连段了

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从文档的内容来看,毒蛇的高跳取消和必杀派生都是要消耗斗气的,这么看毒蛇就不像常规角色一样依赖取消绿冲构成连段了,毕竟要考虑斗气上的消耗,而是靠多择去打伤害,把斗气都留着用各种派生和大跳


IP属地:澳大利亚来自Android客户端1楼2025-09-25 06:59回复
    那些天天要街霸加入KOF影跳的,这回有本命角色练了


    IP属地:广东来自手机贴吧2楼2025-09-25 07:16
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      2025-10-08 16:59:26
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      本来就没有2mk取消估计就很少用


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2025-09-25 08:09
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        不错的,玩点不一样的东西。希望多出几个没下中脚绿冲的。


        IP属地:江西4楼2025-09-25 08:16
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          没毛病啊,从观赏性来讲拳脚绿冲拳脚绿冲拳脚这种连段看起来同质化就很严重,不同角色用资源的方式不同观赏性更高


          IP属地:江苏来自iPhone客户端5楼2025-09-25 09:37
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            那个文档倒数第二句写了啊
            Extreme management of her Drive Gauge will surely shine in the right hands.
            她对 Drive Gauge 的极端管理在合适的操作手中一定会大放异彩。


            IP属地:四川6楼2025-09-25 09:45
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              那个文档倒数第二句写了啊
              Extreme management of her Drive Gauge will surely shine in the right hands.
              她对斗气槽的 极端 管理在合适的选手手中一定会大放异彩。
              所以说难的不仅是操作,还有斗气槽管理
              甚至这角色防守大概率还很弱。


              IP属地:四川7楼2025-09-25 09:47
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                看起来是很难的角色了,不光是操作量大,资源管理也更费零精力,需要很专精才能玩好。


                IP属地:黑龙江来自Android客户端8楼2025-09-25 10:29
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                  2025-10-08 16:53:26
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                  不用绿冲就能打取消是好事,意味着后续的输入都是有回复的


                  IP属地:福建来自Android客户端9楼2025-09-25 11:34
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                    这是不是街霸6首个非OD技能耗气?


                    IP属地:四川来自Android客户端10楼2025-09-25 15:27
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