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我有一计,可助异环幽而复明

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正经的,这次只讲战斗部分,有两条改进建议:
一、强化异象收容玩法,可以捕捉异象,然后放出来战斗,大世界也可以让异象提供各种特殊功能丰富探索体验,异环现在把一些imba功能绑定角色就很蠢,比如时停,我随便都可以想出十种以上的任务让玩家体验时停玩法的乐趣,但如果绑定角色就不能这么做,因为要照顾没抽到角色的玩家,而且异环费劲设计一个功能,就为了一个角色使用,这不是作茧自缚吗?
二、强化远程攻击手段,我看之前测试娜娜莉是有的,但不够,要让远程攻击变成和近战同等地位的玩法,类似哈利波特魔杖释放咒语,不同角色可以设计不同的飞行道具,比如激光、符咒、手里剑、念动力抓取、操控影子、御剑术等等,也包括热兵器,远程攻击可以适配第一人称,也可以和异象收容玩法配合,把异象放出去坦住,玩家在后面切第一人称进行远程攻击和控制,或者给异象上buff,还有各种持续施法,蓄力施法,绝对能极大丰富战斗体验


IP属地:上海来自Android客户端1楼2025-09-27 15:52回复
    想法很好,但是怎么赚钱呢?


    IP属地:江苏来自iPhone客户端2楼2025-09-27 18:59
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