少女想爆掉老角色其实还是很简单的,先说核心技能,减抗、擢升
减抗这个可以给全角色用,但是幅度肯定不高,个人推测25%,参与水反应的对应元素都能减抗,擢升推测数值为20%,可以参考菈乌玛月绽放擢升25%,奈菲尔月绽放擢升15%,菲林斯月感电擢升10%,月绽放因为比较专所以数值给的比较高,月感电因为水雷月角色都能触发,数值就给的比较低,个人推测还有一个月感电相关的辅助角色给10%,这样绽放和水雷整体的擢升能达成2倍关系,少女20%正好在中间值。
如果少女低命辅助,高命主C,那么减抗肯定是给到天赋或者技能里,天赋可以确定其中之一就是水元素相关的剧变反应变成月反应,但是只有反应伤害,不是基础伤害,另一个是初辉和满辉效果,初辉给老角色精通加成,满辉给月角色月反应伤害加成,数值稍高一点且不会被稀释,剩下一个就是对应的转模了,生命、精通、充能三者之一。
如果是以上的分布减抗就可能给到最后一个天赋或者技能里,技能暂时不好确定,如果真有切换形态,那就可能是辅助和输出形态的切换了,比如点按战技切换形态,长按战技释放当前形态的战技效果,大招根据不同形态有对应的效果,这个暂时先不考虑,辅助路线肯定是给到战技里更多可能。
然后就是擢升,这个如果走辅助路线大概率是给2命,走输出路线就是给到6命,毕竟属于独立乘区,防止低命膨胀过多,当然也可能反过来,辅助给到6命,让全满的玩家爽,输出给到2命,刺激低命玩家抽取。
如果上述猜想可能,可以大幅提升月反应配队的上限,主要是现在菲林斯需要减抗和加攻辅助,自带的减抗只适合打低抗怪,高抗选择减抗辅助适配性非常差,少女如果还能减抗,4号位的选择就更多了。
至于月绽放,本身减抗目前已经够多了,再多减抗提升也不大,纯粹是个添头,可以给两个体系平衡一下,后面出的月反应也可以完全吃满少女的加成。
减抗这个可以给全角色用,但是幅度肯定不高,个人推测25%,参与水反应的对应元素都能减抗,擢升推测数值为20%,可以参考菈乌玛月绽放擢升25%,奈菲尔月绽放擢升15%,菲林斯月感电擢升10%,月绽放因为比较专所以数值给的比较高,月感电因为水雷月角色都能触发,数值就给的比较低,个人推测还有一个月感电相关的辅助角色给10%,这样绽放和水雷整体的擢升能达成2倍关系,少女20%正好在中间值。
如果少女低命辅助,高命主C,那么减抗肯定是给到天赋或者技能里,天赋可以确定其中之一就是水元素相关的剧变反应变成月反应,但是只有反应伤害,不是基础伤害,另一个是初辉和满辉效果,初辉给老角色精通加成,满辉给月角色月反应伤害加成,数值稍高一点且不会被稀释,剩下一个就是对应的转模了,生命、精通、充能三者之一。
如果是以上的分布减抗就可能给到最后一个天赋或者技能里,技能暂时不好确定,如果真有切换形态,那就可能是辅助和输出形态的切换了,比如点按战技切换形态,长按战技释放当前形态的战技效果,大招根据不同形态有对应的效果,这个暂时先不考虑,辅助路线肯定是给到战技里更多可能。
然后就是擢升,这个如果走辅助路线大概率是给2命,走输出路线就是给到6命,毕竟属于独立乘区,防止低命膨胀过多,当然也可能反过来,辅助给到6命,让全满的玩家爽,输出给到2命,刺激低命玩家抽取。
如果上述猜想可能,可以大幅提升月反应配队的上限,主要是现在菲林斯需要减抗和加攻辅助,自带的减抗只适合打低抗怪,高抗选择减抗辅助适配性非常差,少女如果还能减抗,4号位的选择就更多了。
至于月绽放,本身减抗目前已经够多了,再多减抗提升也不大,纯粹是个添头,可以给两个体系平衡一下,后面出的月反应也可以完全吃满少女的加成。










