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吓哭了,有人能解释一下这个护甲机制吗
只看楼主
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Li-聚乙烯
殖民者
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我以为穿了玻璃钢鼠鼠头盔就已经没什么可怕的了,结果被机械族一枪打中脑子。。明明利器防护都叠到100了呀
送TA礼物
IP属地:广东
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1楼
2025-10-03 11:51
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霍亨索伦
法务官
11
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估计是静螳发力了
IP属地:江苏
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2楼
2025-10-03 11:58
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2025-10-16 14:10:05
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在下迷茫鸟
自由民
7
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护甲减去穿甲值为实际护甲值,如果实际护甲值小于100,比如60,那就把60除2,有30%的概率免伤,有30%的概率伤害减半,剩下40的概率护甲无效,实际护甲大于100则至少能伤害减半,护甲除2为免伤几率,比如140的实际护甲,70%概率免伤,30%概率伤害减半
IP属地:山东
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3楼
2025-10-03 12:25
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艾蒂ad
邑从
9
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会先计算有效护甲,然后用护甲减去对面攻击的穿透,这个时候再来一个0~100之间的随机数,当随机数低于有效护甲的一半就可以免疫伤害。高于一半,但不高于护甲值,就伤害减半。若随机数高于有效护甲值的护甲则无效,这个情况可能是遇到后面两种了
IP属地:广东
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5楼
2025-10-03 12:30
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MerLatus
修士
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打个reliable armors
IP属地:安徽
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6楼
2025-10-03 12:36
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HV_VH
法务官
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100薄如纸,200纸对折
(其实没这么夸张)
IP属地:山东
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7楼
2025-10-03 12:50
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遗留的木星
法务官
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bro以为中世纪甲可以硬扛电荷弹
首先带上大盾,鼠的硬度全在这个盾上,这个头盔就是个大号防弹头,扛不住机械族嚯嚯的,更别说品质也不高
计算公式就是(护甲-穿甲)/2 是完全防御和半伤的概率,比如30伤害20穿甲打在100护甲上,(100-20)/2=40,那就是40%无伤,40%半伤15,剩下20%则全伤30。如果200甲20穿,90%无伤,10%半伤
IP属地:海南
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8楼
2025-10-03 12:52
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心嵙LOVE
修士
8
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防护100的效果是,50%伤害减半,50%不受伤害。还要减去对方的穿甲
IP属地:安徽
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9楼
2025-10-03 12:52
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千雪千尋
法务官
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你游穿甲公式相当于所有攻击都有100%的穿甲浮动,机械族本来就穿甲高打穿正常
IP属地:美国
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10楼
2025-10-03 13:15
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贴吧用户_J5KE7Ke
自由民
7
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你这还是机械族电磁炮 穿甲确实是高,过去你游就有个传奇海军头被极差短弓射爆的梗,好像现在没人提了
IP属地:广东
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11楼
2025-10-03 13:39
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风见幽泠
法务官
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要护甲比对方穿甲高200%才能单层绝对无伤
IP属地:广东
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12楼
2025-10-03 14:10
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枫天卍
邑从
9
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这游戏就是这样,要么提升头盔品质,到大师级锐防应该有140了,除静螳45锐穿以外都能做到100%减伤,要么加模组加基因叠承伤系数。其实承伤系数才是大爹。
IP属地:浙江
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13楼
2025-10-03 14:39
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夜月镜影
法务官
11
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这游戏的护甲百分比不是减伤百分比,你可以看下说明,挺容易理解的
IP属地:广东
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14楼
2025-10-03 14:42
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米莉拉鹞式战机
修士
8
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才100,连0穿的伤害都没法完全防御,更别说是电荷冲击炮了。
IP属地:江苏
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15楼
2025-10-03 15:25
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2025-10-16 13:58:05
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铁心咩撅者🤖
修士
8
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环世界护甲机制是这样的
首先是穿甲机制,护甲值直接与穿甲值做减法,比如80%锐器防护遇到20%锐器穿透,相减得60%锐防
但是60%锐防不代表60%减伤或者60%概率抵挡,而是只有60%的一半概率挡住,也就是30%的概率完全抵挡,另外一半的概率则是减伤并转为钝伤。所以在这个例子里最终的结果就是:
40%概率受到全额利器伤害;30%概率受到一定比例的钝伤;30%概率完全抵挡
IP属地:广东
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16楼
2025-10-03 15:39
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