大家好啊,我是之前写COD21的B测感受的那位,这次本着绝不落下每一部的原则,COD22的B测我也是参加了,接下来我将列出我在这次B测游玩中感受到的缺点和优点
优点:
1.全向移动的跑射延迟被大幅度降低了,整体基本没有之前的卡手和便秘的感觉,跑起来相当的畅快
2.整体画面风格变得更加清晰简洁,武器的视觉后坐力也被大幅度的降低,基本不会出现抖上天的情况了
3.由于TTK的缩短,架枪和架点的情况有了轻微的好转,整体的战斗节奏也变得更加的爽快了
缺点:
1.武器的肝度没有下调,越升级到后面要求的经验就越多,也就是说越升级就越难升级,我每局都杀到第一或者第三,打了一下午都没打出一把满级武器,我这样的击杀效率都是这样,那些杀不到人的轻度玩家的情况更是可以想象都多么水深火热
2.复活点完全戀几把乱整,正常游戏没有一方的复活点是固定超过1分钟的,大伙都是像无头苍蝇一样乱跑,具体感受就是四面八方全是人,这复活点情况比当时COD21的B测时还要糟糕
3.武器平衡完全是依托大的,刚开始大家还在摸索,所有枪都会玩一下,但我觉得这次测试最后几天必定是热斗喷、和平卫士和45冲锋枪大乱斗,最优解就摆在那,没理由大伙不去用
4.枪匠系统的奇葩逻辑,那把SCAR在二十几级解锁一个托腮,发现必须要搭配另一个枪托才能使用,我去看对应的枪托解锁条件,结果枪托在武器最后几级才能解锁,那你提前让我解锁这个托腮有鸡毛用?
5.无脑的子母手榴弹,我请问小T在这一作重新把子母手榴弹加回来的时候到底有没有考虑过这个投掷物的数值设计,***分出来的小手雷基本没多少伤害衰减,炸到就大减速+声音干扰,极大概率会被一波直接带走,穿了防爆衣都被恶心得够呛,跟别提热点争夺全在往点里丢这B玩意,防爆装置在无数的子母雷手下就像哥布林洞窟里的女骑士一样无力,有一次我听点里一直炸了五十多秒还以为谁叫迫击炮打击下来了
6.弱智自动门,这B门存在的唯一意义就是告诉对面我要过来了和把我丢出去的投掷物给拦截下来,当我开着隐身跑过去门自动打开把我暴露在对面的敌人枪线下的时候我就像一个小丑一样
7.逆天优化,我的配置是3080+i7 12700kf,在2K中画质的情况下不能稳定80帧,在交战激烈的场景会直接跌破60,我玩COD21都没有出现过这种问题,这代没有什么明显的画质提升为什么优化会这么烂?
8.老生常谈SBMM,打的好有惩罚,打的坏有奖励,玩一下午打了十几局就赢了三局,赢一局下一把立刻给我匹配try hard哥和小车队,令人汗颜
总结:
这是一部不上不下的COD作品,个人感觉并没有CO D21那么烂,它虽然继承了COD21的很多缺点,但也在原本缺陷的地方做出了不少令人满意的改进,只不过我对COD22的未来仍然保持悲观态度,得益于游戏超高的机动性,COD22明显更利好技术高超的玩家,新玩家的适应期基本等于没有,就算努力熬过了新手期还要被答辩SBMM和肝度上天的枪匠折磨,我建议还是三思而后行
喜欢T组高机动和高肝度的COD老玩家如果有意愿可以入手这一作,但没接触过COD系列的新人我建议还是观望一段时间吧,可以等到第一赛季开了之后再考虑是否购入本作

优点:
1.全向移动的跑射延迟被大幅度降低了,整体基本没有之前的卡手和便秘的感觉,跑起来相当的畅快
2.整体画面风格变得更加清晰简洁,武器的视觉后坐力也被大幅度的降低,基本不会出现抖上天的情况了
3.由于TTK的缩短,架枪和架点的情况有了轻微的好转,整体的战斗节奏也变得更加的爽快了
缺点:
1.武器的肝度没有下调,越升级到后面要求的经验就越多,也就是说越升级就越难升级,我每局都杀到第一或者第三,打了一下午都没打出一把满级武器,我这样的击杀效率都是这样,那些杀不到人的轻度玩家的情况更是可以想象都多么水深火热
2.复活点完全戀几把乱整,正常游戏没有一方的复活点是固定超过1分钟的,大伙都是像无头苍蝇一样乱跑,具体感受就是四面八方全是人,这复活点情况比当时COD21的B测时还要糟糕
3.武器平衡完全是依托大的,刚开始大家还在摸索,所有枪都会玩一下,但我觉得这次测试最后几天必定是热斗喷、和平卫士和45冲锋枪大乱斗,最优解就摆在那,没理由大伙不去用
4.枪匠系统的奇葩逻辑,那把SCAR在二十几级解锁一个托腮,发现必须要搭配另一个枪托才能使用,我去看对应的枪托解锁条件,结果枪托在武器最后几级才能解锁,那你提前让我解锁这个托腮有鸡毛用?
5.无脑的子母手榴弹,我请问小T在这一作重新把子母手榴弹加回来的时候到底有没有考虑过这个投掷物的数值设计,***分出来的小手雷基本没多少伤害衰减,炸到就大减速+声音干扰,极大概率会被一波直接带走,穿了防爆衣都被恶心得够呛,跟别提热点争夺全在往点里丢这B玩意,防爆装置在无数的子母雷手下就像哥布林洞窟里的女骑士一样无力,有一次我听点里一直炸了五十多秒还以为谁叫迫击炮打击下来了
6.弱智自动门,这B门存在的唯一意义就是告诉对面我要过来了和把我丢出去的投掷物给拦截下来,当我开着隐身跑过去门自动打开把我暴露在对面的敌人枪线下的时候我就像一个小丑一样
7.逆天优化,我的配置是3080+i7 12700kf,在2K中画质的情况下不能稳定80帧,在交战激烈的场景会直接跌破60,我玩COD21都没有出现过这种问题,这代没有什么明显的画质提升为什么优化会这么烂?
8.老生常谈SBMM,打的好有惩罚,打的坏有奖励,玩一下午打了十几局就赢了三局,赢一局下一把立刻给我匹配try hard哥和小车队,令人汗颜
总结:
这是一部不上不下的COD作品,个人感觉并没有CO D21那么烂,它虽然继承了COD21的很多缺点,但也在原本缺陷的地方做出了不少令人满意的改进,只不过我对COD22的未来仍然保持悲观态度,得益于游戏超高的机动性,COD22明显更利好技术高超的玩家,新玩家的适应期基本等于没有,就算努力熬过了新手期还要被答辩SBMM和肝度上天的枪匠折磨,我建议还是三思而后行
喜欢T组高机动和高肝度的COD老玩家如果有意愿可以入手这一作,但没接触过COD系列的新人我建议还是观望一段时间吧,可以等到第一赛季开了之后再考虑是否购入本作












