我们的冒险者公会吧 关注:1,030贴子:4,217
  • 29回复贴,共1

奥术骑士的职业机制及心得

只看楼主收藏回复

虽然在撰写途中发现吧中已经有很好的奥术骑士的攻略,但由于奥术骑士可塑性高,仍有一些可能很多人都知道,但好像没有文章特别描述的内容。
反正吧中贴不多,在DLC出来前发出来。
1.奥术骑士的特有技能。
特有技能1是魔精之刃,16级之后会把物品和特性的物理伤害50%加进魔攻。这个是用二级属性的物攻计算,在一堆特性及称号(如奥术湮灭者)的加乘下,用红武费迪南可以加14魔攻,而最强的魔巫女长杖才加15魔攻。
特有技能2是附魔之刃,可以以0AP5SP启动,每回合用3SP无限续,把魔攻40%选择以火冰雷地四属性附魔在武器上,附魔后会有独立的一击伤害。最初始同时间只限开一种,8级和16级各加一种,所以就是最多可以同时三重附魔,连同原有的物理攻击,一共打出四次伤害。由于这个算是武器伤害而非法咒伤害,所以会随主攻击重击时触发重击,某程度上算是卡机制了,另外这个攻击力是启动时的魔攻,所以要先Buff后再开,否则停掉再开要等一回合冷制。


IP属地:中国香港1楼2025-10-16 20:27回复
    2.奥术骑士的技能详解
    基本上奥术骑士的技能都有用,所以要多技能点时才强:
    一、大剑训练
    基础大剑技法 - 强力一击-最大伤害170%的常用剑招;劈斩-常用的横扫范围技
    高阶大剑技法 - 旋转攻击-常用的十字范围技;豪斩-直线范围技,没有像其他直线技带位移,比较少用;斩断-带位移的直线范围技,自带行动自如(不触发陷阱),而且即使没有指定目标都可以执行当移动用,每回合无次数限制。必点。
    毁灭打击 - 真实伤害初期没物穿很好用,后期攻击力不如强力一击,不耗SP只耗BP是它唯一好处。
    双手握法 - 10%物攻粉碎打击 - 武器技能打出30%伤害才触发,杂鱼一招秒,Boss一般会抵抗,用途不大。
    攻击距离 - 攻击距离加一,依赖普攻的奥骑必点
    二、战术训练
    冲锋 - 2AP的带位移直线技,每回合限一次,需要指定目标,也不像"斩断"自带行动自如,但考虑到2AP在费迪南轻剑时只有要1AP还自带位置,有实价值。
    近身格斗训练一/二 - 反击是Boss战时要的回血手段及重要的攻击手段之一。
    借机攻撃 - 打Boss时才有用,可以后期再点战吼 - 3AP15BP的强化技,虽然是奥术骑士少数的Buff,但要3AP15BP用途不大,待很后期有多余技能点时可以点。
    先锋 - 邻近每多一个敌人就加5%攻防,有技能点时可以点。
    战术家 - 4格Buff光环,中期有技能点时可以点。
    三、奥术训练攻击
    法咒相关 - 这个游戏的设定是攻击范围愈大、攻击力愈低、需要的SP愈多,所以初阶法咒也很好用,问题只是有没有技能点...
    四属性魔法专精 - 令附魔之刃及元素斩可以按属性附加烧伤/寒冷/触电/踉跄的负面状态,但一共需要4技能点,而且对小怪用不上、对Boss普遍没用,看需要...
    附魔武器 - 一般法师与诗人也能使用的附魔,需要3AP和15BP,由于同属性的附魔是只会留下最强的,所以一般不用学。
    基础辅助法咒 - 只有单挑时有省AP(2AP)与SP的用途,但单挑会否用2AP防御Buff又很难说...
    高阶辅助法咒 - 可以后期学,打Boss用"扎营技能-法咒"就位就可以起手"加速",多1移动点与1AP。
    法咒穿透‧一/二 - 附魔伤害也会用这个计算,必点。
    摄魂 - 杀敌回2SP,可以看看角色是否缺少SP。
    四、奥术骑士训练
    附魔之刃专精‧一/二 - 攻击力来源,最优先点。
    附魔护甲 - 增加法咒抗性25比本来0抗性重甲加职业10抗性好那一点,外加准度加10也令这技能点不会浪费。
    奥术战斗 - 每次使用物理技能时回SP,可有可无。
    元素斩 - 50%~90%物攻+50%~90%魔攻,大概一共就是100~180%攻击力,而且是直线范围技可以打隐身敌人。缺点是属于法咒不吃费迪南轻剑的-1AP,以及像大多数的范围技一样每回合限制一次(为了公会无效)。
    瞬间移动 - 算是奥术骑士质变的瞬间移动,移动+瞬间移动可以直接冲进敌方人群出范围技。
    刀剑引燃 - 作为0回冷却的圆型范围技很好用,但当中的计算机制其实有点复杂,测试过很多次大概如下:
    A. 留意说明是"如果武器附有XX属性魔力时",而一般情况下武器是没有属性魔力的,所以只会打出50%武器伤害。直至大后期在宝箱抽到奥秘剑鞘时,才可用被动技能"武器同调"在"附魔生效时武器技能获得相同标签",然后这个技能才好用。这点可以在其他物理攻击技能上看到有没有标签。
    B. 算是法术而不能暴撃,但也因此吃法咒类威力加乘,如测试过如旧巫师帽就可以加30%。不吃费迪南轻剑的-1AP。
    C. 伤害只与是否有该属性附魔有关,但与附魔攻击力无关,所以技术上是可以用"附魔之刃"3属性加上"附魔武器"1属性的四重附魔。
    D. 伤害上算为无属性的一击(不会附加属性魔法专精状态),疑似是把各物理与属性伤害各自减去敌方抗性后再加总,最后再吃法咒类加乘,物理加四重附魔一共250%攻击力,大后期可以一招Buff前破400,Buff后破1000,算是奥术骑士最强的攻击技能。
    E. 一般而言,四重附魔时与"强力一击"伤害与差不多,范围内有两个敌人基本上就会赚到。
    F. 除了攻击力高,四属性魔法专精的Debuff也会附加,属性稱號也會的Debuff也會附加。
    超载 - 回复100%HP,3回合物攻+30%、魔攻+30%、AP+2、移动+1,之后回合物攻-30%、魔攻-30%,3回合基本上都完场了。算是最强的自Buff技能。
    五、冒险训练
    内力 - SP增加20%。由于SP回复算百份比,建议点。
    重甲训练 - 减伤10%,SP增加10%。奥术骑士少数的减伤技能,建议点。
    手疾眼快 - 除了单挑外用途不大,技能点开始充裕就点吧。
    为了公会 - 虽然说所有技能冷却重置,但元素斩的冷却不会因此而重置..."超载"Buff是可以因此而重置的,实际上游戏中可以叠的Buff很少,"超载"算一个,"拳师"/"剑术高手"的蕴气打击算第二个,法师大地护甲算第三个。已经试过龙怒和加速是属于状态,叠不到的。攻击或召唤技能可以冷却,圣者就可以召两只天使变成真正的天使军团。会心精通 - 暴击由1.5倍伤害变成2倍伤害。武器技能与附魔伤害都可以暴击,但会心率不像刺客类有加成,技能点开始充裕就点吧。


    IP属地:中国香港3楼2025-10-16 20:50
    收起回复
      2025-11-28 16:14:51
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      3.最适合奥术骑士的特性
      开角必要特性1 - 冲动 : 感知成长-20,意志成长+20,先攻+5。重点其实是相关剧情带来的特性,之后会说。
      开角必要特性2 - 虐待狂 : 每次造成伤害获得2BP。由于每种属性附魔会独立造成一次伤害,所以在奥术骑士一般三属性附魔之下,一次普攻可以回8点BP。在四属性附魔+神圣附魔+费迪南真伤就可以一次回12点BP,使用斩断/旋转攻击还可以最高攻击4个敌人,就算没有杀掉的每人5点也有48点。
      余下一个:
      开角可选特性1 - 天赋异禀/擅长学习 : 只能令首周目轻松点,在游戏机制上没有改变。有需要可以辛苦一点刷怪加属性。
      开角可选特性2 - 急噪 : 第一轮时绝对先攻。在很多Buff需要进场才能用的情况下,先手和后手的分别太大,对有"超载"Buff的奥术骑士来说更加趋向无敌。
      开角可选特性3 - 行动迅捷 : 每捷成长+30,先攻20%,移动+1。先攻20%在同等级难度还是有用的,移动+1对奥术骑士打范围攻击很有用,不用依赖瞬移。
      必要的剧情特性:
      A. 吸血鬼特性 : 力量成长+10,敏捷成长+10,生命摄取+30,物理抗性+10,冰霜抗性+10,冰霜抗性-10。主要是生命摄取可以超出敌人体力,所以每次攻击/反击后几乎都是满血。
      B. 伊夫里特的使者 : 这个要在火山刷任务,一共可以有三种特性。如果火强40就会得到火穿+100但没什么用。人物有特性冲动特性时,可以得到技能超载-3回合AP+1,移动+2,强化3,灼伤15%HP。
      最好也有的剧情特性:
      A.魔法天赋 : 6人任务-团体训练刷。
      B.剑术天才 : 剑技攻击+10%。 6人任务-团体训练刷。
      C.水晶之眼 : 常驻金睛火眼,准度+5,闪避+2。免疫目盲和敌人隐匿无效,奥术骑士有大量AOE可以不拿,洞穴刷,周目限一。
      D.各种导师训练 : 除了成长率,各种属性增加及增伤


      IP属地:中国香港4楼2025-10-16 20:52
      收起回复
        4.奥术骑士的装备
        武器1: 费迪南,20物攻35物穿20准度。轻剑形态-1AP,加上特性回血回BP,在奥术骑士一次攻击多次附魔伤害的机制下,基本上是最佳配合。
        剑身绑定技能的大招"诸神黄昏",除了130%~170%真实伤害范围技外,还会按敌人已损失血量作攻击加成。
        武器2: 月剑,15物攻15物穿8魔攻15魔穿。不是奥术骑士的专用武器,但用大剑而需要魔攻的只有奥术骑士,龙炎是物伤的。比费迪南多8魔攻15魔穿,但因为50物攻算到魔攻上,即使加成后差距也只多6~7魔攻,比想像中少。
        剑身绑定技能1是大招"月牙斩",0SP0BP打出25%~45%物攻+25%~45%魔攻的真实伤害范围技,可以暴击,即使有3x6及高度99/99的射程,但伤害低,而且只能休息回复,基本上是没有用。
        最后还有绑定技能2心神再生,每回合回复5%SP,但奥术骑士一般不缺SP,似乎缺少SP回复手段的龙骑士用会比较合适。月矿在灰烬之地,每一周目只能刷3粒。
        武器3: 恶魔大剑,15物攻25物穿。绑定技能1是诅咒武器,攻击时可以带2易伤(受伤+10%)2回合一次。绑定技能2的恶魔轰击,可以附上所有属性(包括圣)附魔伤害,以及属性魔法专精的负面状态,基本上就是普攻的远距离版。缺点需要是3回合冷却。易伤的每层10%看似很多,但由于不叠加,100伤才加10伤,与轻剑费迪南-1AP可以两次攻击变三次攻击、有真伤可回2BP差太多。
        装甲:
        炼狱铠甲: 主要是绑定技能烈焰登场-可以瞬移,3回合冷却。配合奥术骑士技能"瞬间移动"及多种范围攻击,实行双瞬移收割。
        必要装饰:
        奥秘剑鞘:7物攻7魔攻10物穿10魔穿。在特有技能魔精之刃影响下,实际上是加10魔攻。不装的话附魔之刃与元素斩都不带Debuff,刀剑引燃都废了,是否最强的加攻装饰另说,但最少不影响体验。
        可选装饰:
        A. 旧巫师帽:+30%魔法威力20法穿。 3重附魔之刃是每属性附魔加30%。附魔武器、神圣之刃也能加成。但首选的主因是20法穿。
        B. 免疫戒指:可以免疫负面状态,包括超载后的3回合负面状态。但其实用万灵药就可以解决,而且负面状态的减伤不影响附魔之刃的已加攻击力。
        C. 杀戮之主的斗篷:加10会心,30%会心伤害。实测30%会心伤害是最后才计算(魔伤 X 230%会伤伤害),不如旧巫师帽(魔伤 X 130% X 200%会伤伤害)会心加60%。
        D. 坚不可摧的手环:20%伤害减免。奥术骑士只要还有一点血,就有机会可以反击回满血。
        E. 位面罗盘,在杀死敌人后结束瞬间移动的冷却,由于1AP只要10BP,而移动点要20BP,配上平常2AP类的范围攻击,在非Boss战时很方便。拿到炼狱铠甲后有双瞬移,重要性就降低了。


        IP属地:中国香港5楼2025-10-16 21:06
        收起回复
          5.奥术骑士的称号
          A. 冠军勇士-英勇行动所需BP减半,击败敌人队友加3点BP。单是英勇闪避60BP变30BP变成可以续的Buff已经是足够破坏游戏规则,还能7BP转1AP,15BP转1移动点。可以看另一为吧友的攻略。
          B. 变异炼金师-常态HP/SP/先攻+10%、物攻魔攻+5%,抗性+30,好处是药水多2回合,而且有私用攻击药水物攻魔攻+40%5回合 ,可以打出最大力的一刀;私用防御药水物抗+60 7回合加中级防御药水可以抗下Boss攻击
          C. 奥数湮灭者-魔攻+25%,SP消耗+30%,还有过量击杀的效果。魔攻+25%在三附魔就是75%(40%魔攻)的攻击力了,平常用范围技清杂不错。
          D. 默咒法师/默咒女巫-奥术技能AP-1,魔法威力-10%,元素斩和刀剑引燃属于法术可以变成2AP,就可以不用费迪南轻剑了。
          E. 武器高手-主要是反击次数加二,对多动症的Boss、群体战就是在敌人回合多打两次,配合吸血鬼特性可以由回血3次变成回血5次。物攻15%、闪/格+5%、物理sp-50%只是添头。


          IP属地:中国香港6楼2025-10-16 21:07
          回复
            6.进场基本操作
            进场前意志药水满BP、中级攻击药水、中级法师药水、中级防御药水等。
            第一回合:超载(0AP)、意志药水(0AP)、为了公会(1AP)、超载(0AP)、过热(1AP)、(如有)私用攻击药水(1AP),然后开三个附魔之刃(0AP)、(如有)费迪南轻剑(1AP/移动点)


            IP属地:中国香港7楼2025-10-16 21:09
            收起回复
              7.实战流派
              总结下来有数个流派可以玩:
              一、回BP流-用冠军勇士回BP+费迪南轻剑减AP,用BP回行动点和移动点打普攻,实现1回6打+3反击+英勇闪避。 (可见吧友攻略)
              当属性叠到可不被秒杀时:
              二、反击流-武器高手加两次反击次数+用费迪南轻剑以减AP,实现1回6打+5反击回血。
              当属性+药水叠到可以坦一回合时:
              三、药水流-用变异炼金师的私用药水叠Buff+用费迪南轻剑以减AP,加40%攻痛很多,首3回合100%+100%(双重超载)+40%(私用攻击药水)+30%(过热强化3)=270%,但最好在5回合Buff内完场。
              四、四重附魔-用默咒法师/默咒女巫-奥术技能AP-1+月剑(魔攻较高),四重附魔后用刀剑引燃(2AP),攻击力可能较高(50&物攻+200&魔攻),但回BP很慢(只计一次攻)


              IP属地:中国香港8楼2025-10-16 21:12
              回复
                就是吸血不容易得到,没吸血前偏脆。


                IP属地:山东来自Android客户端9楼2025-10-17 07:45
                收起回复
                  2025-11-28 16:08:51
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告


                  IP属地:浙江来自iPhone客户端10楼2025-10-17 13:54
                  回复
                    很久没玩了,按印象补充点
                    1.元素法术强化除了加debuff还有给对应法强的,有点数还是要点的
                    2.伊芙丽特给的100火穿还是很有用的,打高难BOSS不少高火抗的,就像我打的单挑恐炎贴里伤害大头是雷伤,就靠相对弱十几的雷抗直接比另外两属性加起来伤害还高(火免了);冲动换的技能主要收益还是强化3,单挑能用打团不差这个,代价是占一个天赋位置会亏很多面板(限制等级和属性药水的话)


                    IP属地:浙江来自Android客户端11楼2025-10-17 18:43
                    收起回复
                      吸血鬼特性在哪拿3周目还没见


                      IP属地:广东来自iPhone客户端12楼2025-10-21 07:51
                      收起回复
                        8. DLC攻略心得
                        魔塔一共有60层,31层开始就已经推荐等级25+﹐所以不一定要用25级去挑战。但就算35级,如果是不用英勇闪避正常挑战,都是属于高难度…
                        主要是魔塔杂鱼敌人数量多,而且以元素攻击为主,剑士系变得超脆,刺客常态下也很难闪过,吃一招血条就少了大半,两招就完了,只有奥骑与骑士系可以坦几次。团队上阵的话,队友挂了就会很容易没bp回血而全灭,有主练奥骑配合称号冠军勇士的话,用英勇闪避挑全场其实更简单,但趣味性就下降了。
                        第一次打普通难度大法尊,用奥骑全Buff攻击一次,反击两次就完场了,形态都没有转换...之后再试了一次留力的,重点是要带免疫戒指,否则一直晕,再高的伤害也没有用。
                        拿了自带10减伤的三洞大法尊斗篷后,把大法尊斗篷和冰川神盾(自带三格内敌方冰抗-30、先攻减50%、移动-1 的冻伤Debuff )插满5减伤,带上20减伤坚不可摧的手环,再配合特性成就等,硬生生地叠至减伤80%,可以有机会不开英勇闪避单挑99等困难大法尊。
                        奥骑面对99等困难大法尊,主要是小心土系专注的20反伤是按攻击次数计数,费迪南三重附魔费迪南的五段攻击直接扣5次20血(100)再加大法尊的魔法反击,奥骑用吸血鬼特性反击回血也回不够...最简单的方法是吃两个嗜血药水,回血+100直接硬刚;而比较难的方法是轮流使用物理攻击与刀剑引燃,在回bp和回血之间平衡。
                        刀剑引燃虽然是3AP+只回一次BP,但0CD范围大,单算伤害值是有机会比2AP的剑技化算,被大法尊反伤也只算一次(费迪南真伤算两次)。本来没有装备奥秘剑鞘理应只有物攻,但更新后似乎不装备也会把附魔计算魔攻。
                        最后,其实奥骑打Boss时,进场后的技能顺序先后是有很大分别的,目前尝试到比较流畅的流程是:
                        第一回合:
                        1.1. 超载+过热(1AP)+三重附魔+费迪南轻剑(1AP)+冲锋(1AP) (非BOSS战这样3回合+80%攻就够用)
                        1.2. 每次用BP回AP/移动点放剑技,杀两个敌人
                        1.3. 取消三重附魔+为了公会(重设超载+冲锋冷却+附魔 )+超载+重开三重附魔(3回合+130%攻)
                        1.4. 冲锋(1AP)+每次用BP回AP/移动点放剑技杀敌人
                        第二回合:
                        2.1. 双超载+过热回合开始时一共多5AP,可以出战吼+30%攻(3AP) (2回合+160%攻)
                        2.2. 继续每次用BP回AP/移动点放剑技杀敌人
                        ...
                        如果是用变异炼金师称号,还可以+5%永久及+40%5回合。


                        IP属地:中国香港14楼2025-10-23 08:15
                        回复
                          大佬,有两个不太懂的地方求解释
                          一是物穿法穿似乎只能无视对面抗性,但是对面抗性为0的话没有增伤效果?
                          二是魔法穿透的描述是造成属性伤害无视抗性,那对于元素斩这种物攻有属性伤害的,到底是看物穿、魔穿还是都要看啊


                          IP属地:湖北来自Android客户端15楼2025-11-12 12:25
                          收起回复
                            佬,奥骑吃什么成长?能转奥骑就直接转奥骑加点吗?


                            IP属地:安徽来自Android客户端16楼2025-11-16 21:08
                            回复