虽然在撰写途中发现吧中已经有很好的奥术骑士的攻略,但由于奥术骑士可塑性高,仍有一些可能很多人都知道,但好像没有文章特别描述的内容。
反正吧中贴不多,在DLC出来前发出来。
1.奥术骑士的特有技能。
特有技能1是魔精之刃,16级之后会把物品和特性的物理伤害50%加进魔攻。这个是用二级属性的物攻计算,在一堆特性及称号(如奥术湮灭者)的加乘下,用红武费迪南可以加14魔攻,而最强的魔巫女长杖才加15魔攻。
特有技能2是附魔之刃,可以以0AP5SP启动,每回合用3SP无限续,把魔攻40%选择以火冰雷地四属性附魔在武器上,附魔后会有独立的一击伤害。最初始同时间只限开一种,8级和16级各加一种,所以就是最多可以同时三重附魔,连同原有的物理攻击,一共打出四次伤害。由于这个算是武器伤害而非法咒伤害,所以会随主攻击重击时触发重击,某程度上算是卡机制了,另外这个攻击力是启动时的魔攻,所以要先Buff后再开,否则停掉再开要等一回合冷制。
反正吧中贴不多,在DLC出来前发出来。
1.奥术骑士的特有技能。
特有技能1是魔精之刃,16级之后会把物品和特性的物理伤害50%加进魔攻。这个是用二级属性的物攻计算,在一堆特性及称号(如奥术湮灭者)的加乘下,用红武费迪南可以加14魔攻,而最强的魔巫女长杖才加15魔攻。
特有技能2是附魔之刃,可以以0AP5SP启动,每回合用3SP无限续,把魔攻40%选择以火冰雷地四属性附魔在武器上,附魔后会有独立的一击伤害。最初始同时间只限开一种,8级和16级各加一种,所以就是最多可以同时三重附魔,连同原有的物理攻击,一共打出四次伤害。由于这个算是武器伤害而非法咒伤害,所以会随主攻击重击时触发重击,某程度上算是卡机制了,另外这个攻击力是启动时的魔攻,所以要先Buff后再开,否则停掉再开要等一回合冷制。














