上一个帖子以玩笑的口吻分析了一下总统的处境,现在以认真的态度来说这件事。
先梳理已知信息:总统本体价格66,进修42总价108。1技能通用增伤+海军腿,2技能陆地连携+海陆无视buff,可以看出策划是希望总统成为一个海军将为主体,万金油为亮点的将领。
那么接下来就开始分析问题:
既然海军是总统的本职,那就要保证物有所值。你108块的海将本应该是要比42+42的海将还要强,也就是强过两个紫海加起来的数值和机制(这里引用了特拉法加元帅的观点)。现在你还带有万金油,允许你不用强过俩加起来的强度,但对比单一42的海军,你必须呈基本上完全碾压的状态,要不就是开辟一个新赛道,且赛道非常有亮点的存在。现在这个技能模组的数值强度应该是够的,但仔细看发现总统上海军唯一的机制就是连携陆军和消buff,我可以说这是奇差无比的存在。
海军可以用的机制可太多了。首先百连可以有啊,可以必反啊(传记射程+1不就能带上了吗),现在海战针对船的buff那么多可以提升周围所有友军的士气这种都可以啊,光玩家都能想出很多很有意思的设计,你最差的情况连携海军总要有吧,现在这个技能模组上海军是把玩家当猴耍吗?
修改建议:你总统看出来就是想设计海军,那你就好好设计成一个好点的海军。如果你想突出万金油,那就…不是很建议因为108的万金油实在是没啥用不如一个赛道突出。
如果目前这个技能组没法大变化了,那也是得加强的。修改方法如下:
1.确保伤害最高,续航足够,类似海奔的机制可以加进1技能后半段,例如“指挥舰船部队时,若三格范围内存在敌军则行动力+3,伤害加xx,进攻后恢复x%血量”
2.连携必须带上海军。2技能修改:指挥部队进攻后,可以携带周围两格范围内的一个陆军和一个海军部队一起攻击。你总统上陆地多连携一个海军也不会超模,海上也有2格连携,这不是很简单吗?
3.如果海军足够出彩,三技能可以允许是舰指;但目前海军在44的优先级也并不是很高,加上总统万金油属性,建议3技能设计成万金油技能(比如以少)。此条优先级在1,2条以下。
希望正式上线的总统别在是这么逆天的东西,有一说一我不管你上陆军怎么有说法,要是你的设计意图和你的设计结果完全不匹配,那就是有问题。
先梳理已知信息:总统本体价格66,进修42总价108。1技能通用增伤+海军腿,2技能陆地连携+海陆无视buff,可以看出策划是希望总统成为一个海军将为主体,万金油为亮点的将领。
那么接下来就开始分析问题:
既然海军是总统的本职,那就要保证物有所值。你108块的海将本应该是要比42+42的海将还要强,也就是强过两个紫海加起来的数值和机制(这里引用了特拉法加元帅的观点)。现在你还带有万金油,允许你不用强过俩加起来的强度,但对比单一42的海军,你必须呈基本上完全碾压的状态,要不就是开辟一个新赛道,且赛道非常有亮点的存在。现在这个技能模组的数值强度应该是够的,但仔细看发现总统上海军唯一的机制就是连携陆军和消buff,我可以说这是奇差无比的存在。
海军可以用的机制可太多了。首先百连可以有啊,可以必反啊(传记射程+1不就能带上了吗),现在海战针对船的buff那么多可以提升周围所有友军的士气这种都可以啊,光玩家都能想出很多很有意思的设计,你最差的情况连携海军总要有吧,现在这个技能模组上海军是把玩家当猴耍吗?
修改建议:你总统看出来就是想设计海军,那你就好好设计成一个好点的海军。如果你想突出万金油,那就…不是很建议因为108的万金油实在是没啥用不如一个赛道突出。
如果目前这个技能组没法大变化了,那也是得加强的。修改方法如下:
1.确保伤害最高,续航足够,类似海奔的机制可以加进1技能后半段,例如“指挥舰船部队时,若三格范围内存在敌军则行动力+3,伤害加xx,进攻后恢复x%血量”
2.连携必须带上海军。2技能修改:指挥部队进攻后,可以携带周围两格范围内的一个陆军和一个海军部队一起攻击。你总统上陆地多连携一个海军也不会超模,海上也有2格连携,这不是很简单吗?
3.如果海军足够出彩,三技能可以允许是舰指;但目前海军在44的优先级也并不是很高,加上总统万金油属性,建议3技能设计成万金油技能(比如以少)。此条优先级在1,2条以下。
希望正式上线的总统别在是这么逆天的东西,有一说一我不管你上陆军怎么有说法,要是你的设计意图和你的设计结果完全不匹配,那就是有问题。
            
        
黎姐无法理解









