流畅度是好的,节奏上有点紧张。主要展示的是跑图战斗和剧情表示部分。
地图探索的展示,没能很好展示一张地图变化的部分。就比如哈加鲁丘陵,有地上地下两部分。再比如创造性的卡奥斯结界。其实大地图界面也可以展示,毕竟是最初到最后的移动。
使魔召唤的展示没有涉及EX。使魔的特技没有代表性。无法判断出使魔在一场战斗中发挥的作用。
雷比亚鲁特技的展示,漏了邪眼。被动也没有体现。剑气可以带动初级魔法,魔法其实推荐演示奥义。像风鞭完全可以用剑气产生的展示。
其实道具和炼金也有展示的价值。阵型的切换也可以考虑。
对话的展示过于碎片,理解一句没来由的话不容易。像伊迪斯的对话完全可以放在她的战斗前。其余人的对话,仅做展示,无论是战斗还是演出都不搭上边。或许是设作悬念。展现不出人物的魅力。
不过对作品有所了解的人,RPG的喜好者。仍会觉得很有魅力。我个人觉得邪眼没有展示是一大欠缺。
视频制作辛苦。很高兴看到。