欧陆风云5吧 关注:27,326贴子:254,182
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这吧里对EU5的两极分化其实就是…

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其实就是玩家自己游戏风格的差别导致的,比如我玩P社游戏就不喜欢填色,最多填一次就开始找其他乐趣了。要么玩情怀,达成历史版图就结档;要么就喜欢玩花活(尝试用经济封锁拖垮一个帝国之类的)总之就是对版图和扩张没那么在意(自己觉得特别枯燥),那么遇到EU5这种机制复杂有操作空间的就会很兴奋(还不知道能不能实现自己想要达成的设想,但至少有希望)
另一类玩家就是想要填色,想要快速实现碾压AI的版图,那自然就会异常痛苦(我怎么越打越穷!),但别急,总有大神会研究出速统全球的玩法的。


IP属地:上海来自Android客户端1楼2025-11-07 17:46回复
    真的是这样,我也觉得eu5太对我胃口了


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2025-11-07 17:53
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      2025-11-19 17:45:02
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      是的,这代玩大明爽爆了,疯狂种田


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2025-11-07 17:57
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        不是不填色,而是要有质量地填色,填的色全是高发展度主流文化符合地缘自然条件美观的版图,更有成就感


        IP属地:重庆来自Android客户端4楼2025-11-07 17:59
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          比如EU4里让我一直恼火的贸易黑洞问题,凭啥英吉利威尼斯可以是黑洞,而我大东亚抢到了殖民也不能有黑洞。也许这代可以给我解答或是解决办法吧。


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2025-11-07 17:59
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            还是沟槽的垃圾ui设计和优化拖后腿了


            IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2025-11-07 19:24
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              我就是填色玩家,不喜欢eu4那辣鸡贸易系统和点数风云,还有一地小国保底火星兵。eu5现在是UI太差劲了找啥关键的都得找半天,其他我感觉还好


              IP属地:山西来自Android客户端7楼2025-11-07 20:06
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                可是现有机制下根本无法像历史版图那样种地啊这个河流和控制力机制不大改怎么种


                IP属地:北京来自Android客户端8楼2025-11-07 20:09
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                  2025-11-19 17:39:02
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                  是的,机制底子玩起来太爽了,叫的应该是那些喜欢打球的


                  IP属地:安徽来自Android客户端9楼2025-11-07 20:19
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