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战地6吧
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感觉现在被动进度设计有问题呀

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  • 贴吧用户_JJAG8AP
  • 下士
    3
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
除非那种开局天胡端了一个薯条窝猛涨经验或者是一整局都全神贯注的踹哈刷分,否则基本上到大后期或者是结束才能开出第三个技能来,现在升被动的经验要求是不是有点太高了。也可能是经常进一些打一半对局的原因?总之现在能开出三四技能的局我个人玩起来感觉还是不算多的,感觉真不如战地一那种选配。


  • mle
  • 上尉
    8
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
被动就应该初始自带,主动技能反复打经验


2026-01-12 08:37:30
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该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
死了掉经验的问题


  • 水瓶123wertq
  • 中士
    4
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
改成前2个被动死了不掉就行或者阶梯难度,这样保证中期个个二级技能


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