一.主流的VR乒乓软件
VR是一个人机体感交互的平台。如镇楼图所示。一套基础设备由头戴显示器和两个手柄组成。头戴显示器会反馈影像和声音。手柄反馈震动。
头戴显示器和手柄都有动作捕捉的硬件,可以反馈头和手的运动状态。玩过VR的都知道,没有动捕环的情况下是不可能精准捕捉动作的(quest3集成在手柄边缘了)。光凭影像想录入动作属于无稽之谈。
乒乓球几乎是最适合这套系统的游戏之一,因为本身球小携带动能少,且场地要求较小,最容易被VR模拟。有非常多的制作人在制作VR乒乓软件。
从拟真性和游戏性来说,目前制作比较好的主要是两款软件,eleven table tennis致胜11分(ETT)以及乒乓陪练模拟(T3s)。
两者功能性上的差别,我下面会一一展示。还有一件事。ETT我只在限免的时候用过一阵,就转去打T3s了,所以素材会用到学习版,仅作展示之用,没有任何盈利,也不会联网,影响其他用户,果咩纳塞。
