这是针对一些新人朋友的系列贴。
昨天分享了一些九阴的基础知识过后,下面就要大概了解一下九阴里的各大门派的重点内功、武学、经脉、特点和方向了。
首当其冲,今天介绍的门派是刑天!这个九阴世界呼声最高的门派,最不讲道理的门派!
内功:
刑天是九阴13大门派中的一个,也是一进入九阴就能加入的门派其内功包括1内(持续增伤)2内(给虚实架招式添加buff)3内(增伤减伤增加移动速度)4内(减伤续航)5内(越战越勇)6内(增爆伤外加乌龟壳)
武学:
刑天拳(没见人用过)风云九变(前期刑天主要套路)心锏笈(还行)镇派-干戚秘录(强到全网黑)绝学-玄锏录
这里主要说一下风云九变和干戚
风云九变:1-3内刑天主要武学,刚伤害,长斧套路,特点变换武器从而达到多段控制。
连招思路:单斧8米破防,单斧击倒,单斧封招,变招(不能格挡),双斧封招,双斧击倒,变招(不能格挡)单斧冲锋或者有怒接单斧怒招(连续范围击倒),补伤,冲锋。这个套路拥有多种连招思路,具体可以去搜一下连招视屏。
干戚秘录:刑天封神武学,镇派,刚伤害,长斧套路,特点三大技能拥有长时控制,面板伤害高,不吃研修,远程起手等
技能介绍:冲锋(6击,结尾击退对手拉开距离,有buff降低目标50%回复持续5秒)破防(封招2秒,添加buff)复山河(补伤降低防御)弃断颅(补伤,短暂增伤)架招(降低外功伤害)
武熊怒(核心,可分两次释放,第一段15米击晕目标3秒拖拽近身,二段拖拽击倒)
惊天地(核心,击晕击飞范围8米所有未招架目标)
踏故土(核心,怒招,可分两次释放,第一段选定15米距离内5范围10人击晕,第二段跳跃至选定地点击倒未招架目标,过程黄霸体…其实是红霸体效果免疫击晕击退)
基础连招:
近身博弈-破防,惊天地击飞,转圈圈叠buff,武熊怒一段,补伤,武熊怒二段,补伤,冲锋。
远程抓机会-武熊怒一段,转圈圈,二段,补伤,惊天地击飞,补伤,破防补伤,冲锋。
有怒极限连-破防,惊天地击飞,转圈圈,武熊怒一段,补伤,二段,补伤,怒招一段,补伤,怒招二段,补伤,惊天地击飞,补伤,武熊怒或者冲锋(要回卡CD,不然接不到第二次武熊怒一段)。
经脉:刑天经脉属性也很粗暴,臂力内息气血蓝量外加暴击率暴击值,很简单很粗暴。
特点:
首先干戚毫无成长性,0.08的加成系数狗看了都摇头,这也导致了这个套路的一个特点,不吃研修,但是其极高的面板伤害,搭配爆率宝物收益是不可忽视的,只要把基础方面该做的做了,就可以在极短的时间内打出极高的伤害,后期也不需要为了研修东奔西走,再配合刑天简单粗暴的连招,无愧为版本答案的存在。
弱点:但是刑天也有弱点,破防较慢,没有强制禁空能力,多控制技能容易被多冲锋套路压制。
打造方向:
因为其不吃研修的特点,刑天从一开始就展现了其强势的攻击姿态,武器,娃娃,经脉没有问题的情况下,就是内功特效这个点增幅来的最直接,平民首选血刀堂二内,30%增伤目前最符合刑天的内功,其次宝物首推三合一爆率宝物,不管是心魔宝物还是750宝物,爆率爆伤永远是干戚收益最大的属性没有之一,平民号血刀二内,爆率三合一,娃娃,经脉都弄好之后,硬件方面基本可以了。
小资玩家推荐:内功毒蛤,750爆率三合一,其他不变。相较无望残阳,我更推荐毒蛤,首先刑天面对多冲锋套路压制处于弱势,毒蛤能断招,打断对手进攻节奏,多次创造反击机会,第二成本比残阳无望都低很多。
作为第一个推荐的门派,当然是有他的道理,人人骂人人黑,但不妨碍他就是强,而且也符合小资及平民玩家,不需要花太多钱打造就能有很好的游戏体验。
今日分享结束,下个门派讲解九阴公务员-锦衣
祝君~武运昌隆!

昨天分享了一些九阴的基础知识过后,下面就要大概了解一下九阴里的各大门派的重点内功、武学、经脉、特点和方向了。
首当其冲,今天介绍的门派是刑天!这个九阴世界呼声最高的门派,最不讲道理的门派!
内功:
刑天是九阴13大门派中的一个,也是一进入九阴就能加入的门派其内功包括1内(持续增伤)2内(给虚实架招式添加buff)3内(增伤减伤增加移动速度)4内(减伤续航)5内(越战越勇)6内(增爆伤外加乌龟壳)
武学:
刑天拳(没见人用过)风云九变(前期刑天主要套路)心锏笈(还行)镇派-干戚秘录(强到全网黑)绝学-玄锏录
这里主要说一下风云九变和干戚
风云九变:1-3内刑天主要武学,刚伤害,长斧套路,特点变换武器从而达到多段控制。
连招思路:单斧8米破防,单斧击倒,单斧封招,变招(不能格挡),双斧封招,双斧击倒,变招(不能格挡)单斧冲锋或者有怒接单斧怒招(连续范围击倒),补伤,冲锋。这个套路拥有多种连招思路,具体可以去搜一下连招视屏。
干戚秘录:刑天封神武学,镇派,刚伤害,长斧套路,特点三大技能拥有长时控制,面板伤害高,不吃研修,远程起手等
技能介绍:冲锋(6击,结尾击退对手拉开距离,有buff降低目标50%回复持续5秒)破防(封招2秒,添加buff)复山河(补伤降低防御)弃断颅(补伤,短暂增伤)架招(降低外功伤害)
武熊怒(核心,可分两次释放,第一段15米击晕目标3秒拖拽近身,二段拖拽击倒)
惊天地(核心,击晕击飞范围8米所有未招架目标)
踏故土(核心,怒招,可分两次释放,第一段选定15米距离内5范围10人击晕,第二段跳跃至选定地点击倒未招架目标,过程黄霸体…其实是红霸体效果免疫击晕击退)
基础连招:
近身博弈-破防,惊天地击飞,转圈圈叠buff,武熊怒一段,补伤,武熊怒二段,补伤,冲锋。
远程抓机会-武熊怒一段,转圈圈,二段,补伤,惊天地击飞,补伤,破防补伤,冲锋。
有怒极限连-破防,惊天地击飞,转圈圈,武熊怒一段,补伤,二段,补伤,怒招一段,补伤,怒招二段,补伤,惊天地击飞,补伤,武熊怒或者冲锋(要回卡CD,不然接不到第二次武熊怒一段)。
经脉:刑天经脉属性也很粗暴,臂力内息气血蓝量外加暴击率暴击值,很简单很粗暴。
特点:
首先干戚毫无成长性,0.08的加成系数狗看了都摇头,这也导致了这个套路的一个特点,不吃研修,但是其极高的面板伤害,搭配爆率宝物收益是不可忽视的,只要把基础方面该做的做了,就可以在极短的时间内打出极高的伤害,后期也不需要为了研修东奔西走,再配合刑天简单粗暴的连招,无愧为版本答案的存在。
弱点:但是刑天也有弱点,破防较慢,没有强制禁空能力,多控制技能容易被多冲锋套路压制。
打造方向:
因为其不吃研修的特点,刑天从一开始就展现了其强势的攻击姿态,武器,娃娃,经脉没有问题的情况下,就是内功特效这个点增幅来的最直接,平民首选血刀堂二内,30%增伤目前最符合刑天的内功,其次宝物首推三合一爆率宝物,不管是心魔宝物还是750宝物,爆率爆伤永远是干戚收益最大的属性没有之一,平民号血刀二内,爆率三合一,娃娃,经脉都弄好之后,硬件方面基本可以了。
小资玩家推荐:内功毒蛤,750爆率三合一,其他不变。相较无望残阳,我更推荐毒蛤,首先刑天面对多冲锋套路压制处于弱势,毒蛤能断招,打断对手进攻节奏,多次创造反击机会,第二成本比残阳无望都低很多。
作为第一个推荐的门派,当然是有他的道理,人人骂人人黑,但不妨碍他就是强,而且也符合小资及平民玩家,不需要花太多钱打造就能有很好的游戏体验。
今日分享结束,下个门派讲解九阴公务员-锦衣
祝君~武运昌隆!













