数值这块可以一起讨论一下,一时也想不出来毕竟是脑测,这里就给一个大概的
“大变活人”:魔术师可以消耗2根魔术棒并原地吟唱5s与椅子上的/茧刑里的队友进行换位,换位过程中起飞速度减缓50%,换位后魔术师将继承原队友的淘汰进度,并且魔术师在下一次被救下来后将获得可叠加的5s的化险为夷效果并且触发一次不计入次数的下椅隐身技能和可突破移速上限且作为独立乘区最终计算的线性衰减的持续3s的50%移速。原队友仍保留换位前的淘汰进度,且持续暴露自身位置10s并获得持续30s的“深度伤口状态”,该状态可进行自我疗愈,疗愈时间位15s,队友可辅助疗愈,队友辅助疗愈时间为5s,疗愈期间不会进行“深度伤口状态”的倒计时,若倒计时结束,则倒地并额外增加25%的倒地淘汰进度。
魔术棒将不能吃使徒的猫,隐士的电球等。

“大变活人”:魔术师可以消耗2根魔术棒并原地吟唱5s与椅子上的/茧刑里的队友进行换位,换位过程中起飞速度减缓50%,换位后魔术师将继承原队友的淘汰进度,并且魔术师在下一次被救下来后将获得可叠加的5s的化险为夷效果并且触发一次不计入次数的下椅隐身技能和可突破移速上限且作为独立乘区最终计算的线性衰减的持续3s的50%移速。原队友仍保留换位前的淘汰进度,且持续暴露自身位置10s并获得持续30s的“深度伤口状态”,该状态可进行自我疗愈,疗愈时间位15s,队友可辅助疗愈,队友辅助疗愈时间为5s,疗愈期间不会进行“深度伤口状态”的倒计时,若倒计时结束,则倒地并额外增加25%的倒地淘汰进度。
魔术棒将不能吃使徒的猫,隐士的电球等。











