这周一直在从头开始玩p2,重新看看剧情,整体玩下来感觉还挺不错的,系统简单但是又有深度,很适合拿出来怀旧。不过也想起来为啥当年没玩下去。,以说有80%的锅出在锁定上。
可能大佬们玩到后期技能武器全了、以及玩到无限之后有很多不需要锁定的玩法没有这个问题,但是不得不说这个游戏的锁定真的无比的诡异和难用,还没有任何设置能修改。好在这游戏节奏不快,大部分情况下算是可以靠操作弥补,但要是一个纯新人进来玩包被这个锁定劝退的。锁不上和脱锁都是最基础的“小”问题,不能手动切换锁定目标也都不算事;各种锁定状态下设计逻辑不一致真的能把人逼疯,各种突然角色就转朝向了,以及视角一会跟着转一会又不跟着转之类的问题,会让人感觉这个锁定完全不受控制。用过锁定的应该都懂
。
不过好在现在用手机模拟器加上有双摇杆和背键的手柄很大程度上可以从其他方面弥补这些体验问题了。右摇杆可以直接控制视角,背键可以直接打开物品栏然后右摇杆选物品完全不影响其他按键和移动的操作。然后新手单人模式下还有即时存档可以用,也可以慢慢试错和适应这个游戏了。
后面准备再看看ppsspp怎么联机,找个哥们进来一起联机玩玩

可能大佬们玩到后期技能武器全了、以及玩到无限之后有很多不需要锁定的玩法没有这个问题,但是不得不说这个游戏的锁定真的无比的诡异和难用,还没有任何设置能修改。好在这游戏节奏不快,大部分情况下算是可以靠操作弥补,但要是一个纯新人进来玩包被这个锁定劝退的。锁不上和脱锁都是最基础的“小”问题,不能手动切换锁定目标也都不算事;各种锁定状态下设计逻辑不一致真的能把人逼疯,各种突然角色就转朝向了,以及视角一会跟着转一会又不跟着转之类的问题,会让人感觉这个锁定完全不受控制。用过锁定的应该都懂
不过好在现在用手机模拟器加上有双摇杆和背键的手柄很大程度上可以从其他方面弥补这些体验问题了。右摇杆可以直接控制视角,背键可以直接打开物品栏然后右摇杆选物品完全不影响其他按键和移动的操作。然后新手单人模式下还有即时存档可以用,也可以慢慢试错和适应这个游戏了。
后面准备再看看ppsspp怎么联机,找个哥们进来一起联机玩玩











