目前来看,s1上线还没一会儿,玩家们就已经陷入了枯燥机械的刷本循环,而把想要的饰品、近战武器全部都刷出来的玩家更是感觉没什么动力继续玩下去了。 目前也没感染、团队死斗这样的pvp模式,甚至连氪金都氪不爽。
我个人觉得其中一个因素就是武器装备构筑过于固定。这个游戏的版本答案武器就那么些,到头来就成了流水的清图毒皇、清精英兽神、输出boss死神。其他的要么下水道要么没这些t0构筑稳定。但是这游戏有这么多武器,尤其是紫枪,我觉得制作组完全可以参考命运2这款老牌刷子,举个例子:



图一是游戏内的一把紫等级手炮玫瑰,图二三是玫瑰在背景故事里进化后的两个阶段,金等级手炮,荆棘和流明。命2里金枪的特别之处就在于它有非常独特的武器特性和专属perk,让你能很明显的感觉到这是一把金等级武器。但这并不代表金枪就一定强于紫枪,图里这三把在游戏内的表现都十分出色,你也可以看到这三把枪的武器伤害是一样的,甚至很多人更中意使用玫瑰(命运2里紫枪没有专属特性,只有专属perk池,想要好的perk组合需要刷)。
以制作组和大多数玩家的认知来看,金枪强于紫枪是理所当然的,但我觉得让紫枪的数值不逊于金枪太多,只要金枪的主动被动能彰显出独特性,这些紫枪也不至于变成过渡后无人问津的废铁。比如死神猎手和死亡猎手,让两者伤害都在198,但让死亡猎手的被动穿透上限低于死神,就足矣表现出两者差距;死亡猎手的主动技能狂热并不是其独占,死神猎手的主动则足够独特,而且后者只需充满技能就能一直维持最大射速,而他的小弟只能靠技能来达成。
官方眼里“只有强能配得上金等级”这个观点还体现在纯白之上这把枪上。它的主动技能在紫枪里比较常见,而且听说其本来就是测试服里的紫枪,因为表现亮眼被抬到这个位置的。目前游戏里我个人觉得只有z型步枪符合我对于武器等级定义的观点,不过这也是因为它足够稀有。
希望制作组能看到这篇帖子吧,如果能盘活这一众紫枪,游戏内的武器选择会变得丰富很多,些许能给游戏带来一点活力。
我个人觉得其中一个因素就是武器装备构筑过于固定。这个游戏的版本答案武器就那么些,到头来就成了流水的清图毒皇、清精英兽神、输出boss死神。其他的要么下水道要么没这些t0构筑稳定。但是这游戏有这么多武器,尤其是紫枪,我觉得制作组完全可以参考命运2这款老牌刷子,举个例子:



图一是游戏内的一把紫等级手炮玫瑰,图二三是玫瑰在背景故事里进化后的两个阶段,金等级手炮,荆棘和流明。命2里金枪的特别之处就在于它有非常独特的武器特性和专属perk,让你能很明显的感觉到这是一把金等级武器。但这并不代表金枪就一定强于紫枪,图里这三把在游戏内的表现都十分出色,你也可以看到这三把枪的武器伤害是一样的,甚至很多人更中意使用玫瑰(命运2里紫枪没有专属特性,只有专属perk池,想要好的perk组合需要刷)。
以制作组和大多数玩家的认知来看,金枪强于紫枪是理所当然的,但我觉得让紫枪的数值不逊于金枪太多,只要金枪的主动被动能彰显出独特性,这些紫枪也不至于变成过渡后无人问津的废铁。比如死神猎手和死亡猎手,让两者伤害都在198,但让死亡猎手的被动穿透上限低于死神,就足矣表现出两者差距;死亡猎手的主动技能狂热并不是其独占,死神猎手的主动则足够独特,而且后者只需充满技能就能一直维持最大射速,而他的小弟只能靠技能来达成。
官方眼里“只有强能配得上金等级”这个观点还体现在纯白之上这把枪上。它的主动技能在紫枪里比较常见,而且听说其本来就是测试服里的紫枪,因为表现亮眼被抬到这个位置的。目前游戏里我个人觉得只有z型步枪符合我对于武器等级定义的观点,不过这也是因为它足够稀有。
希望制作组能看到这篇帖子吧,如果能盘活这一众紫枪,游戏内的武器选择会变得丰富很多,些许能给游戏带来一点活力。








