十多年来,《星际公民》一直支持玩家灵活地融解、回购与调整认捐物品,以适应项目的持续演进。
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回购系统最初是作为一项支持工具引入的,旨在处理大量请求撤销意外融解的客服工单。但随着时间推移,它逐渐演变为社区用于管理舰队的常用功能。
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我们始终提醒玩家:飞船一旦溶解,并不保证可以回购——因为情况会发生变化,例如某些内容已从商店永久下架,或属于限定捆绑包。回购队列不应被用作以原价囤积飞船与捆绑包,留待日后使用,或是在灰色市场套利的手段。
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近期,我们对《42中队》的回购功能进行了禁用,这是有意为之的,旨在解决该系统从未打算支持的使用场景。《42中队》在早期以多种形式提供,但其始终被定位为一款独立的3A级游戏体验。数年前,《42中队》游戏包就已从商店下架(包括独立版及捆绑包),而回购功能从未被设计为绕过这一限制的手段。
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此外,过去几天我们注意到部分玩家因系统提示而产生误解,以为《星际公民》的回购功能将面临更广泛的限制。这实际上是由于浏览器缓存问题导致的,部分玩家因此看到了错误的提示信息。该问题并未实际限制任何回购操作,相关修复程序已部署完成。
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随着《42中队》的发布准备工作在幕后持续推进,我们将继续审视回购等系统机制,并在有更多进展时及时与大家分享。
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回购系统最初是作为一项支持工具引入的,旨在处理大量请求撤销意外融解的客服工单。但随着时间推移,它逐渐演变为社区用于管理舰队的常用功能。
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我们始终提醒玩家:飞船一旦溶解,并不保证可以回购——因为情况会发生变化,例如某些内容已从商店永久下架,或属于限定捆绑包。回购队列不应被用作以原价囤积飞船与捆绑包,留待日后使用,或是在灰色市场套利的手段。
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近期,我们对《42中队》的回购功能进行了禁用,这是有意为之的,旨在解决该系统从未打算支持的使用场景。《42中队》在早期以多种形式提供,但其始终被定位为一款独立的3A级游戏体验。数年前,《42中队》游戏包就已从商店下架(包括独立版及捆绑包),而回购功能从未被设计为绕过这一限制的手段。
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此外,过去几天我们注意到部分玩家因系统提示而产生误解,以为《星际公民》的回购功能将面临更广泛的限制。这实际上是由于浏览器缓存问题导致的,部分玩家因此看到了错误的提示信息。该问题并未实际限制任何回购操作,相关修复程序已部署完成。
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随着《42中队》的发布准备工作在幕后持续推进,我们将继续审视回购等系统机制,并在有更多进展时及时与大家分享。

哈根1









