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魔兽不好玩从来不是难度问题

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而是魔兽本身的经济循环消耗问题,我知道魔兽的大部分玩家张嘴就说对金币不看重,但是东西不值钱会影响所有人。
如果有玩家真的懂魔兽的经济系统,就应该知道,当东西不值钱的时候那么大家的奋斗目标就没有了。
魔兽的金币回收能量太差了,很多人说拍卖行,坐骑,问题是除了拍卖行行,其他的都不是持续消耗而是一锤子买卖,而且还不是所有人都需要的东西。
大部分金币是一直在玩家与玩家之间流转,而且互相交易还没有手续费。
人都是趋利的,这句话你反驳也没用,当东西贬值到一定程度,首先是排骨人撤离,然后是工作室,最后的正常玩家苦撑不了多久,因为不好组人,一有失误就会暴躁,然后互相谁也不让谁,然后散伙。


IP属地:河北来自iPhone客户端1楼2026-04-18 13:20回复
    你说的很对,每个怀旧版本,其实都是这样崩盘的,其实说白了,还是缺少一个强而有力且持续的金币回收手段。只有金币价格保持,所有玩家才有动力。可惜雷火不懂。


    IP属地:广西来自iPhone客户端2楼2026-04-18 18:04
    收起回复
      2026-04-22 17:45:09
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      没有经济系统就是最好的经济系统,这是所有mmo这么多年证明的,只要有经济系统最后一定全是排骨人


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2026-04-18 20:00
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        怎么可能不是难度问题?12.0首杀职业玩家尾王开荒小500把才过,你愿意参与这种副本嘛?你大概有无数个借口不去打正式服m团本,就是不肯承认是因为他难。
        无头骑士爱情火箭等10年不出你玩的高兴吗?11.0了还有一堆人在5.2的雷神岛刷纳拉克,插件统计刷了2800次还没出,这种游戏内容有任何乐趣?核心内容难的让人望而却步,休闲内容一肝肝10年,还有最恶心的绝版,这很好玩?


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2026-04-19 01:32
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          正式服团本要是跟怀旧服个难度,谁***怀旧服啊?


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2026-04-19 01:34
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            就是难度问题,我是说新人打团的难度,两眼一抹黑 所有都要学习,成本过高。还有就是黑话术语过多,新人像听天书


            IP属地:河南6楼2026-04-19 10:13
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              时光服怎么了?


              IP属地:福建来自iPhone客户端7楼2026-04-19 13:50
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                魔兽的毕业,装备是直接掉落的还不能交易,还不用强化啥的。而且赛季制。金币自然没那么重要了


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2026-04-19 20:43
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