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【四月大改】天气测试及收益盘点

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新版本PVE有概率开场获得天气。
算是完善了天气系统,并联动之前的一些设定

在开发测试服进行了500场的PVE测试,结果如下

其中34次风天气,41次雨天气,32次雪天气,剩余394次无天气
【推测结论】pve开场20%概率获得天气,种类随机且相等。即每个天气有1/15的概率。
【召唤兽技能盘点】
盘点各个要素因此产生的实际收益

【司雪-映雪棱镜】:增伤期望=1/15*4*1.17/3=10.4%
接近低魔心,指定炼妖收益不高,但已成品的会因此涨价

【司风-清风之华】:期望增伤=1/15*10%=0.667%

【司雨-雨露之泽】:期望增伤=1/15*20%=1.333%
【主要日常经脉盘点】

力女儿【5-2风姿】:期望增伤=0.12*1/15=0.8%

龙宫【6-3驭水】:期望增伤=3/7*1/15=2.85%
算上怪物总量和分灵衰减,其实并没有那么可观

狮驼【3-2鹰啸】期望增伤=0.3*0.4*1/15=0.8%
与力女儿相同

狮驼【4-2】期望增伤=0.2*1/15=1.333%
不如【4-1】九天,这个丹抹平了狮驼本身增加面板伤害技能在公式上的劣势
风天气最大的好处是天降狗稳定的输出提升

魔王【4-2吹牛】期望增伤=0.1/15=0.667%
不如右侧8%法爆,单开可以娱乐选择

神木【6-3归灵】期望增伤=2%/15=0.13%(每回合)
靠2%法爆没啥用,但是配合【鞭挞】可以让荆棘舞多20%还不错

凌波【3-2冰爆】期望增伤=0.12/15=0.8%
期望不算高,但是配合【破击】的翻倍暴击效果,雪天更容易百爆了

天机【4-3席卷】期望增伤=0.33/15=2.2

天宫【2-1霜雷】期望增伤=0.1/15=0.667%
没有意义,点了这个还点不到【驭意】

方寸【6-2超导】期望增伤=0.2*15=1.33%
日常都是三脉,二脉没啥说法

化生被动【虔诚】增益期望=(1/6)/15=1.11%,聊胜于无
【其他部分-钟灵石风眼】:收益过低,远不如五行或健步

其他相关重要元素,如有遗漏,欢迎补充。


IP属地:江苏1楼2026-04-20 01:07回复
    守候饕餮盛宴、a3631174、剑神领域_. . . 被楼主禁言,将不能再进行回复
    超级飞行呢?


    IP属地:日本来自iPhone客户端2楼2026-04-20 01:35
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      2026-04-24 09:01:09
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      IP属地:陕西来自Android客户端3楼2026-04-20 01:36
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        超飞大加强


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2026-04-20 01:38
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          最重要的忘了
          【超级飞行】增伤期望
          20%/15=1.333%
          四赐福情况下
          1/8*1.333%+(1/12)*3*1.333%=0.5%
          哪怕是四赐福,实际期望也很小


          IP属地:江苏5楼2026-04-20 01:42
          收起回复
            还有龙宫三脉大招,雨天联动高山流水符石,这个我测过符石可以对NPC生效


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2026-04-20 01:44
            收起回复
              出天气概率给的扣的要死 上次四赐福改版也是写有概率 直接给50%


              IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2026-04-20 02:07
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                它这个天气系统全覆盖了我很难受 为啥呢 25年10🈷️门派调整大唐门派新增被动 勇念 雨天横扫千军伤害额外增加15% 但是只针对玩家战斗 没新增之前 豪侠的是 NPC 玩家 战斗都有效 战神的是 玩家战斗才有效 唉 这天气系统一改 大唐又落后了别人一步 还是那句话 出的东西越多 大唐弱势就加一些


                IP属地:河南来自Android客户端9楼2026-04-20 02:49
                收起回复
                  2026-04-24 08:55:09
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                  IP属地:辽宁来自Android客户端10楼2026-04-20 02:50
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                    IP属地:广西来自Android客户端11楼2026-04-20 02:50
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                      真不错


                      IP属地:上海来自Android客户端12楼2026-04-20 02:51
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                        这天气概率给的太低了,


                        IP属地:四川13楼2026-04-20 02:58
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                          如果开局有1/4概率出天气收益还是很大的


                          IP属地:北京来自Android客户端14楼2026-04-20 03:09
                          收起回复
                            友情提示LZ,仅看到第一个公式就出了问题:很简单的反推,假如映雪棱镜的效果为提升0%且不作用额外目标,(即不提升) 按照你的公式:1/15*3*1.00/3≠0,说明公式有问题


                            IP属地:黑龙江来自Android客户端15楼2026-04-20 05:59
                            收起回复
                              2026-04-24 08:49:09
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                              我记得司雪那个刚出有人测试过,只有秒4个单位的时候才有17%的增伤,其实就是把秒4分灵从0.6加到了0.7(和秒三一样)


                              IP属地:浙江来自Android客户端18楼2026-04-20 06:23
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