新版本PVE有概率开场获得天气。
算是完善了天气系统,并联动之前的一些设定

在开发测试服进行了500场的PVE测试,结果如下

其中34次风天气,41次雨天气,32次雪天气,剩余394次无天气
【推测结论】pve开场20%概率获得天气,种类随机且相等。即每个天气有1/15的概率。
【召唤兽技能盘点】
盘点各个要素因此产生的实际收益

【司雪-映雪棱镜】:增伤期望=1/15*4*1.17/3=10.4%
接近低魔心,指定炼妖收益不高,但已成品的会因此涨价

【司风-清风之华】:期望增伤=1/15*10%=0.667%

【司雨-雨露之泽】:期望增伤=1/15*20%=1.333%
【主要日常经脉盘点】

力女儿【5-2风姿】:期望增伤=0.12*1/15=0.8%

龙宫【6-3驭水】:期望增伤=3/7*1/15=2.85%
算上怪物总量和分灵衰减,其实并没有那么可观

狮驼【3-2鹰啸】期望增伤=0.3*0.4*1/15=0.8%
与力女儿相同

狮驼【4-2】期望增伤=0.2*1/15=1.333%
不如【4-1】九天,这个丹抹平了狮驼本身增加面板伤害技能在公式上的劣势
风天气最大的好处是天降狗稳定的输出提升

魔王【4-2吹牛】期望增伤=0.1/15=0.667%
不如右侧8%法爆,单开可以娱乐选择

神木【6-3归灵】期望增伤=2%/15=0.13%(每回合)
靠2%法爆没啥用,但是配合【鞭挞】可以让荆棘舞多20%还不错

凌波【3-2冰爆】期望增伤=0.12/15=0.8%
期望不算高,但是配合【破击】的翻倍暴击效果,雪天更容易百爆了

天机【4-3席卷】期望增伤=0.33/15=2.2

天宫【2-1霜雷】期望增伤=0.1/15=0.667%
没有意义,点了这个还点不到【驭意】

方寸【6-2超导】期望增伤=0.2*15=1.33%
日常都是三脉,二脉没啥说法

化生被动【虔诚】增益期望=(1/6)/15=1.11%,聊胜于无
【其他部分-钟灵石风眼】:收益过低,远不如五行或健步

其他相关重要元素,如有遗漏,欢迎补充。
算是完善了天气系统,并联动之前的一些设定

在开发测试服进行了500场的PVE测试,结果如下

其中34次风天气,41次雨天气,32次雪天气,剩余394次无天气
【推测结论】pve开场20%概率获得天气,种类随机且相等。即每个天气有1/15的概率。
【召唤兽技能盘点】
盘点各个要素因此产生的实际收益

【司雪-映雪棱镜】:增伤期望=1/15*4*1.17/3=10.4%
接近低魔心,指定炼妖收益不高,但已成品的会因此涨价

【司风-清风之华】:期望增伤=1/15*10%=0.667%

【司雨-雨露之泽】:期望增伤=1/15*20%=1.333%
【主要日常经脉盘点】

力女儿【5-2风姿】:期望增伤=0.12*1/15=0.8%

龙宫【6-3驭水】:期望增伤=3/7*1/15=2.85%
算上怪物总量和分灵衰减,其实并没有那么可观

狮驼【3-2鹰啸】期望增伤=0.3*0.4*1/15=0.8%
与力女儿相同

狮驼【4-2】期望增伤=0.2*1/15=1.333%
不如【4-1】九天,这个丹抹平了狮驼本身增加面板伤害技能在公式上的劣势
风天气最大的好处是天降狗稳定的输出提升

魔王【4-2吹牛】期望增伤=0.1/15=0.667%
不如右侧8%法爆,单开可以娱乐选择

神木【6-3归灵】期望增伤=2%/15=0.13%(每回合)
靠2%法爆没啥用,但是配合【鞭挞】可以让荆棘舞多20%还不错

凌波【3-2冰爆】期望增伤=0.12/15=0.8%
期望不算高,但是配合【破击】的翻倍暴击效果,雪天更容易百爆了

天机【4-3席卷】期望增伤=0.33/15=2.2

天宫【2-1霜雷】期望增伤=0.1/15=0.667%
没有意义,点了这个还点不到【驭意】

方寸【6-2超导】期望增伤=0.2*15=1.33%
日常都是三脉,二脉没啥说法

化生被动【虔诚】增益期望=(1/6)/15=1.11%,聊胜于无
【其他部分-钟灵石风眼】:收益过低,远不如五行或健步

其他相关重要元素,如有遗漏,欢迎补充。













