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讨论一下当前基建的出路——绝地潜兵

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模仿绝地潜兵2,玩家在战斗中可以召唤一次性炮台或者火力打击(我们也有战舰在太空轨道上,很合理吧),而基建就是生产这些炮台和弹药的
体现一个我不是四个人在战斗,我身后是十几个自动化工厂,几十个生产模块,和一艘在轨道上的战舰,几十个各色船员,对,战斗时提供辅助仓位,加成一些战斗部属性。
召唤也设置两种模式,一种常规召唤,消耗小。一种爆发召唤,10—100倍消耗,但威力提升大概最多只有20-50%,让玩家基本可以把常规召唤当普通技能用,又不敢随便使用爆发召唤。这样能造成弹药紧缺感,又不影响游戏体验。
同时设定武器弹药不可出售,让玩家在生产券和武器之间做出抉择,这样不太喜欢基建的,也可以在抄蓝图的时候玩出一点经营模拟的感觉,你是要掏空券还是要更多弹药。谷地这种也不会变成过期的无用基地。
另外注意不要那么小气,这种弹药一定要深渊可用,这样才有意义



IP属地:福建来自Android客户端1楼2026-04-22 15:40回复
    觉得有道理的,下次问卷一起提吧


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2026-04-22 15:42
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      2026-04-24 10:44:32
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      空投战备是吧我缺的榴弹补包这块谁给我补


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2026-04-22 15:51
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        这个玩法真可以


        IP属地:广东4楼2026-04-22 16:25
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          还行


          IP属地:福建来自Android客户端5楼2026-04-22 16:56
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            加在管的潜能里就好玩了


            IP属地:福建来自Android客户端6楼2026-04-22 19:48
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              可以先把这次牢聂boss战的老庄息壤支援改成场外迫击炮集群齐射,每次齐射消耗一定量自己搓的的弹药
              超域能量是吧,尝尝工业的味道


              IP属地:北京7楼2026-04-22 20:09
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                还有射流无人机应该可以做点升级,结合点warframe元素,搞个自主无人机


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2026-04-22 22:46
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                  2026-04-24 10:38:32
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                  这是从二测开始就一直在提的建议,可惜yj从来没有接受过


                  IP属地:江苏9楼2026-04-23 14:50
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                    前面几次问卷就提过制作弹药,提高炮台存在感的建议,但没用啊。也许是yj觉得炮台喧宾夺主会影响卖角色赚钱了,但如果炮台可用的地方少了,或者数值低了,大家就又懒得研究了。
                    只能说最大的问题还是出在这是个抽卡手游,逃不掉抽卡养成卖角色的底层逻辑。


                    IP属地:浙江10楼2026-04-23 14:59
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                      绝地潜兵在哪发财呢?最佳运营奖


                      IP属地:浙江来自Android客户端11楼2026-04-23 22:08
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