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No way= =


来自手机贴吧48楼2011-09-11 18:29
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    英文什么的人家我看不懂~其实Noel是赛拉的孩子


    来自手机贴吧49楼2011-09-11 18:38
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      2025-09-13 16:19:50
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      还是没门…………OTL


      50楼2011-09-12 02:07
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        Noel的CV:岸尾


        51楼2011-09-12 18:42
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          去听这孩子的bl广播剧


          来自手机贴吧52楼2011-09-12 18:57
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            果然是veni


            IP属地:广东来自手机贴吧53楼2011-09-12 19:04
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              54楼2011-09-13 22:32
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                ....................................
                (3DS作品群好可怕...无力转载了...)


                55楼2011-09-13 22:33
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                  2025-09-13 16:13:50
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                  ?.?怎么了……


                  IP属地:安徽来自手机贴吧56楼2011-09-13 22:43
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                    又是出在3ds!?话说veni,高达VS的新作没下文了吗?


                    57楼2011-09-14 01:23
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                      受惊了..............................


                      58楼2011-09-14 22:34
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                        等下!去看一下贴图!


                        IP属地:安徽来自手机贴吧59楼2011-09-14 22:36
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                          10周年纪念,FF10重制!HD 版!FOR PS3&PSV



                          60楼2011-09-14 22:36
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                            F1189 PS3/360「FINAL FANTSY XIII-2」开发者访谈前篇
                              制作人北瀬、导演鸟山的访谈概要。
                            鸟山求:诺维尔是数百年后的人类,在前作之后的数百年间飞来飞去。雷光一行是否拯救了世界,前作里的事情给之后带来了怎样的影响都在续篇中有描写。
                            鸟山求:雷光能使用魔法跟召唤是因为「瓦尔哈拉」是一个可以使用那种力量的世界。在那里召唤兽也普遍存在。雷光托付给诺维尔的莫古力是瓦尔哈拉的生物。
                            鸟山求:在塞拉的部分开始前描写了雷光与诺维尔的相遇。开场除了影像还有能操作的部分。
                            鸟山求:雷光与巴哈姆特的战斗是开场的一部分,之后就操作诺维尔跟塞拉了。途中雷光跟其他伙伴会登场,但操作的仍然是诺维尔跟塞拉。
                            鸟山求:前作是***,这次则是行动会改变故事。引入了会因为人的选择而影响攻略路线的「历史穿越」系统。
                            鸟山求:没选的路线以后也可以去。过去的行动会对未来产生影响。
                            鸟山求:舞台在重玩时可以穿越回去
                            鸟山求:区域的NPC会委托各种各样的任务
                            北濑佳范:有各种各样的内容。比如不是过去就不能入手的道具等
                            鸟山求:复杂的构成为数众多,自己也感到为难
                            北濑佳范:希望通过序盘可以吸引没玩过前作的人去玩前作
                            鸟山求:サブミッションや时间の巻き戻しはやり込み向けで、そうでなければストーリーのみを追う游び方も可能。何周も游べるようにイベントを倍速で见られるシステムなどもある
                            北濑佳范:要素が多すぎるぐらい游び応えがある。アクセサリも改造できる
                            北濑佳范:武器は买い换えて进んでいく。一部强力な武器は素材が必要に
                            鸟山求:モーグリはよく喋る
                            北濑佳范:クポクポ言う以外も喋る
                            鸟山求:物语の进行でモーグリで出来る事が増えていく。宝箱の位置、隠れた宝箱の発见、モーグリ投げと。モーグリ投げではモーグリが嫌がったり、街中で投げるとNPCが寄ってくる事も
                            北濑佳范:モーグリが近くにいないと敌が発见できないので、外で投げるのは危険もある
                            鸟山求:突然现れるモンスターは时空を超えてくる物で、そのエリアに生息しているモンスターは最初からフィールドにいるが数は多くない
                            北濑佳范:エンカウンターは基本的に攻撃しに行くと有利になる。ランダムエンカウントではなく、立ち回りが重要に。逃げる事も可能
                            鸟山求:QTEのシネマティックアクションは迫力を高めドラマティックに演出する为に导入。基本はボス戦だが、必杀技でも応用した操作がある
                            鸟山求:入力に失败してもコミカルな演出が入ってバトルは続行し、ゲームオーバーになったり死んだりはしない
                            鸟山求:海外ではシネマティックアクションが大受けだった。日本ではライブトリガーの方が反応あり
                            鸟山求:TGS试游版は、15分では游びきれない程の要素がある。海外イベントの物をブラッシュアップした物に
                            鸟山求:TGS版はパラダイムに追加された「作戦チューン」を体験出来る事。パラダイム事にどの敌を攻撃するかなどを设定できる。グラフィックも大幅に向上し、サブミッションも受けられる
                            北濑佳范:频繁にユーザーテストを行って改良し、とても良い物に仕上がりつつある。まだフィードバックできる物もあると思うので意见は沢山して欲しい
                              で后半(次号)に続く。
                              Q&Aでは青いチョコボは「クレイジーチョコボ」と呼ばれており突然振り落とされる事もあり、曲のアレンジも凄い / 开発状况は90%ぐらいだがデバッグが大変 / アンケートやインタビューなどの意见収集を行い言い影响を与えている、とのやり取りが。


                            61楼2011-09-14 22:39
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                              2025-09-13 16:07:50
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                              @TheXazer13
                              60L


                              62楼2011-09-14 22:40
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