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求教dota英雄出手速度以及其引起目标掉血的速度

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打了几年的dota,就以近战英雄为例,感觉很多英雄的出手速度不同。重点是,像赏金猎人,感觉出手速度不错,但是砍下去之后有零点几秒的血量下降延迟,补刀的时候就会感觉特别明显,感觉特不舒服。而拍拍、剑圣这种感觉攻击时就没有明显的延迟,甚至有些英雄攻击掉血速度快的离谱(比如隐形刺客)。求大神赐教其规律和主要代表英雄。



IP属地:山东1楼2012-05-20 14:24回复
    这种差距是单纯的英雄差距,还是说由于英雄的某些攻击被动特效引起的?


    IP属地:山东2楼2012-05-20 14:26
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      2025-09-12 07:18:00
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      完全不懂你说的什么意思


      IP属地:湖北3楼2012-05-20 14:31
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        平时打dota注意攻击细节,有的英雄砍别人一刀,别人掉血会慢上半拍,这就是所谓的掉血延迟。


        IP属地:山东4楼2012-05-20 14:46
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          远程弹道和近战前摇吧
          楼主说的是


          5楼2012-05-20 15:05
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            4L 那不叫掉血延迟
            那是近战前摇
            类似远程弹道 攻击出手了
            但是没有立刻攻击到目标而已


            6楼2012-05-20 15:06
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              攻击判定,说白了就是攻击点,比如现在的刚被,你没感觉到攻击点的改变么,还有当年被改的美杜莎


              IP属地:安徽7楼2012-05-20 15:07
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                哦哦,这样啊。。。


                IP属地:山东10楼2012-05-20 15:22
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                  2025-09-12 07:12:00
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                  菊花神教教主。。。还真没仔细看过他的攻击特点,等会去试试


                  IP属地:山东11楼2012-05-20 15:23
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                    也就是说游戏程序里设定了英雄的攻击点,打到那个位置才显示敌方掉血?


                    IP属地:山东12楼2012-05-20 15:26
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                      请问隐身刺客是不是点出了背刺之后,在敌人背后触发背刺技能时,攻击前摇会缩短时间?老感觉背刺瞬间就形成了攻击。


                      IP属地:山东13楼2012-05-20 15:31
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                        好的,去试试看。


                        IP属地:山东15楼2012-05-20 20:12
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