古剑奇谭吧 关注:814,070贴子:31,941,049

回复:【这是水贴·持续更新】每天多一点儿,我们会更了解古剑奇谭(

取消只看楼主收藏回复


q16 天墉城
大概宅龙以为,大家到天墉城只为和师尊单挑的,所以原先的设定是,只要从战斗状态脱离出来,就会执行师尊与拔出焚寂的苏苏比剑的剧情。然而,不要忘了天墉城是有侠义榜的。换句话说,你从侠义榜随便打一场战斗完了以后,就会发现师尊出现在你的面前,对你说:这,便是你之全力?然后……然后……师尊就不打自过了……当然这个版本已经修复了。


IP属地:江西本楼含有高级字体33楼2012-09-19 21:58
收起回复
    830——835暗云奔霄召唤的六个人
    最初版本里这六个人是能出现在行动条上的(虽然它们攻防敏运都是1,你基本没机会看见),而且10000元精,物理五行都免疫,最重要的是对应的人上去砍一刀还砍不死。
    这个版本把它们从行动条上拿掉,而且对应人上去砍只需要一刀就能消灭它们。


    IP属地:江西本楼含有高级字体37楼2012-09-19 22:02
    收起回复
      2025-09-14 01:01:37
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告

      925欧阳少恭(第一阶段)
      将获胜的条件从打到10%元精以下调整为打到2000元精以下。第一阶段的欧阳少恭有80000+的元精,这就意味着从8000下调到2000,这是对难度的提升。


      IP属地:江西本楼含有高级字体38楼2012-09-19 22:03
      收起回复

        926欧阳少恭(第二阶段)
        对没打够20%元精的秒杀判定,由原先的给欧阳少恭解锁后判定改为之前判定。其实这两种我们看到的结果都一样。
        给欧阳少恭说【你们都将化身焦冥,成为我永远的臣民】这句话留了足够的时间,原来是0.5秒,现在改成了4.5秒,以免出现真的秒杀的时候,一边沧海龙吟一边说这句话的情况……
        在技能篇说过,欧阳少恭的第二阶段伤害都是人工添加上去的,这个版本将这个伤害由原值改为了按照80%——100%浮动,意即,实际伤害比原先的少了。不过苏苏力量增强是哪个版本加上去的就不得而知了……


        IP属地:江西本楼含有高级字体39楼2012-09-19 22:05
        回复
          游戏平衡性常数的改动

          1、玉姐的【心止尘香】技能对五行法术攻击的加成由20%上调为30%。


          IP属地:江西本楼含有高级字体42楼2012-09-19 22:09
          收起回复

            2、苏苏的【焚焰血戮】技能的单次伤害上限设置为5000点(不包括浮动)。


            IP属地:江西本楼含有高级字体43楼2012-09-19 22:10
            收起回复

              3、为大叔的【钝击】技能添加了眩晕特效。意即,这个版本以前,大叔的【钝击】是打不晕人的……!


              IP属地:江西本楼含有高级字体44楼2012-09-19 22:11
              收起回复

                4、苍猿的【唵嘛呢叭咪吽】技能和物品【九鹭香】的无敌时间由3回合下调为2回合。看来宅龙们被无敌这玩意儿恶心得不轻啊……


                IP属地:江西本楼含有高级字体47楼2012-09-19 22:13
                收起回复
                  2025-09-14 00:55:37
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  其他改动
                  在一开始云溪第一场战斗的时候,教学内容增加了两句:【现在您拥有2个行动点数,今后行动点数还会随着剧情发展逐渐增加哦!】和【屏幕下方是我方队伍各角色状态,上方是行动序列。】。目测是为了让玩家更快的搞清楚行动条和行动点。


                  IP属地:江西本楼含有高级字体48楼2012-09-19 22:14
                  收起回复
                    总的来说,1.0.01.0.1的变动是属于比较大的一次,当然这也不奇怪,因为这次更新算是抢救性质的,古剑刚出炉的时候Bug灰常之多,而且这些Bug也都是宅龙式的经典错误,啃猪蹄什么的大家都懂的哈……当然原因主要还是测试不够。


                    IP属地:江西本楼含有高级字体49楼2012-09-19 22:15
                    收起回复
                      OK,今天就到这里啦,大家开始吧~


                      IP属地:江西本楼含有高级字体50楼2012-09-19 22:16
                      收起回复
                        楼主回来了~
                        1.0.1——1.0.3
                        这次更新的脚本部分是空的,所以没有内容。好了,今天贴子更完了~


                        IP属地:江西本楼含有高级字体76楼2012-09-20 14:57
                        收起回复
                          哈哈,开玩笑的~虽然很少但也是有的啊~

                          1.0.1——1.0.3

                          场景改动

                          game 游戏基础设定

                          为不是第一次到青玉坛添加了一个判断,如果不是第一次进入青玉坛,那么从会仙桥到青玉坛的动画会略有不同,这个曾经走过N次青玉坛会仙桥的楼主森森的记得……顺便放两张图

                          这是1倍速的

                          这是1.5倍速的
                          看出两个进入的略微差别了咩~顺便再放个以前秒沉了的地址,闲了的童鞋可以照这个规则试试看~ http://tieba.baidu.com/p/1648043418


                          IP属地:江西本楼含有高级字体79楼2012-09-20 16:44
                          收起回复

                            m04 雾灵山涧

                            修改了显示小地图的脚本,原来不是第一次显示小地图会出错,原因是函数错误的引用了gValue.M04Map多加了引号…


                            IP属地:江西本楼含有高级字体80楼2012-09-20 16:47
                            收起回复
                              2025-09-14 00:49:37
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              player 场景基础设定
                              这个脚本里放的都是一些对于场景内基本功能的设定。比如玉女元参、归元仙露、流霞仙酿在迷宫中的作用啊之类 (其实把流霞仙酿放在黑底的地方看,它周围还有一圈白色的烟呢)

                              这一版本添加了在使用归元仙露的过程中以及提示【不能使用】的过程中,锁定人物的语句。也就是说用完归元仙露从屏幕黑下到再次亮起的过程中你不能再乱动了~

                              顺便说一句这版本不能使用归元仙露的地方:虞山·梅芳林·夜、藤仙洞、水下铁柱、碧山、咕噜湾夔牛宝库部分(金蛟剪剧情之前)、骊山、榣山(悭臾剧情时)、紫榕林·火、魂之彼岸。

                              为冰炎洞后期被毁坏的场景额外添加了使用【归元仙露】的判定,使用以后回到的场景是毁坏后而不是毁坏前。冰炎洞前后两个场景实际上是两个不同的区块,可以视为两个空间。这就意味着,在以前的版本在苏苏去救母亲的剧情时使用归元仙露,会回到儿时的那个冰炎洞去,然后,休宁大人的遗体就木有了……然后游戏就进行不下去了……(这哪是归元仙露啊,简直是回魂仙梦的作用啊有木有!


                              IP属地:江西本楼含有高级字体81楼2012-09-20 16:53
                              收起回复