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总的来说,1.0.3——1.0.4的变动主要集中在场景上,更准确的说,是在读取存档后城镇中我方主要人物NPC的放置问题,可以看到几乎每个城镇都添加了这一项。怪物AI和平衡性改的很少。


IP属地:江西本楼含有高级字体100楼2012-09-20 17:21
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    所以今天的到这里才完,可以水咯~


    IP属地:江西本楼含有高级字体101楼2012-09-20 17:22
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      2025-09-13 23:36:03
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      继续~
      1.0.4——1.0.5

      场景改动

      m02 冰炎洞

      修正了剧情130800——130900之间,即在屠苏把娘救出来以后到发现娘没有真正活过来以前,从冰炎洞出来的时候的位置。由原先的直接到乌蒙灵谷洞口改为到冰炎洞外围的那条很短的路(就是一开始打第一只石花的那条路),因为苏苏带母亲出来的时候是直接转到洞外的。而且略微调整了初始位置,这应该是个无关紧要的改动,主要目的估计还是防止换场景的时候卡住。


      IP属地:江西本楼含有高级字体116楼2012-09-21 21:03
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        m03 翻云寨

        添加了存读档以后对于翻云寨主厅里四块机关板的判定,使其与之前状态一致。之前有可能出现已经踩过但入口消失不能再踩的情况。


        IP属地:江西本楼含有高级字体117楼2012-09-21 21:05
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          m04 雾灵山涧

          添加了存读档以后对于石头机关的设定。以前可能出现机关已开但不能跳的问题。


          IP属地:江西本楼含有高级字体118楼2012-09-21 21:06
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            m05 虞山·珍珠滩

            添加了存读档以后对于灰鼠偷窃事件的判定。以前可能出现被困金毛吼圈子里却找不到金毛吼打,以及被灰鼠白偷的情况。

            添加了存读档以后对于通往隐藏区域的冰块的判定。以前可能出现已经出现冰块却走不了的情况。(这些都是谁测出来的……肯定不是宅龙自己,不然发售前干嘛去了,哪个玩家想这么多……)


            IP属地:江西本楼含有高级字体120楼2012-09-21 21:08
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              m06 清泉小径

              添加了存读档以后对于冰块的判定。跟上面一样……(严重怀疑是不是有冰块的地方都重写了……


              IP属地:江西本楼含有高级字体121楼2012-09-21 21:10
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                m07 藤仙洞

                添加了存读档………………大家懂的(难道我真的猜对了……)


                IP属地:江西本楼含有高级字体122楼2012-09-21 21:11
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                  2025-09-13 23:30:03
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                  m12 秦始皇陵

                  这秦始皇陵机关就太多了,这版本重做了存读档以后,烧符、限时消灭兵马俑、消灭不完的9个兵马俑、可砸烂的墙壁、往下落的大石以及那个叫【秦日】的NPC可能出现的Bug。大家可以自行脑补都会出现神马情况……比如,符没烧完门开了;符没烧完门没开符却不能烧了;限时消灭兵马俑,存读档完居然天亮了,轻松加愉快了;本来没开机关,那九个兵马俑居然出来了;砸烂墙壁存档以后,读完档人却被封进墙里去了;存读档完突然发现往下掉的巨石居然木有了,嘿这不错哈(这版本设定为不管你前面机关开没开,这里一直掉)。那个叫【秦日】的就是拜托你去杀金将军的那个,本来达成愿望他该被移除的,存读档以后他可能会又粗线了……


                  IP属地:江西本楼含有高级字体123楼2012-09-21 21:13
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                    m18 蓬莱国

                    添加了存读档…………………大家懂的,哪里有冰块哪里就有这个改动,我觉得可以不必重复了……其实我最奇怪的就是冰块最多的祖州肿么没改,难道考虑周全了,既然那里考虑周全了,这剩下这些地方早干嘛去了……


                    IP属地:江西本楼含有高级字体124楼2012-09-21 21:15
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                      怪物AI改动

                      这次改动只把前六个AI脚本改了一行,原因是前面的设定取消时,代码被注释掉了,但少注释了一个end,这个版本把多出来的这个end也注释掉了。从运行角度上说应该没有影响。

                      这个版本的变动,仍然集中在存读档问题上,但是焦点由NPC人物转移到了场景的机关上。


                      IP属地:江西本楼含有高级字体127楼2012-09-21 21:18
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                        今日已完,可以开水~


                        IP属地:江西本楼含有高级字体128楼2012-09-21 21:19
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                          1.0.5——1.1.6

                          场景改动

                          m03 翻云寨

                          增加了进入地图时和读档以后,对翻云寨主厅内的【忠义仁信】四块机关板的状态的设置。如果先前是已踩过的,就将其Z坐标置为8.62,如果未踩过,就置为8.68。就差0.06……

                          增加了对于打开山寨大门和上梯子时候的指导。

                          增加了在踩【忠义仁信】顺序错误后机关板位置复原的语句,并且这个版本在踩错顺序以后会听到一声失败的音效,以前是没有的。


                          IP属地:江西本楼含有高级字体143楼2012-09-22 15:40
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                            m07 藤仙洞

                            将存读档之后冰块的判定条件补充完整。加入了如果冰块已经被激活时打开冰块通路的语句……一个版本还没改对,又改一次……


                            IP属地:江西本楼含有高级字体146楼2012-09-22 15:53
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                              2025-09-13 23:24:03
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                              m08 水下铁柱

                              为水下铁柱增加了无伤成就的判定。


                              IP属地:江西本楼含有高级字体147楼2012-09-22 15:55
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