哪个好的是,显然不太清楚他们的区别, 我就来说明一下,先举一个例子把(以下 数据纯属假设,只为帮助大家认清护穿与 攻击力的关系) 假设敌方有100护甲且减伤50%,75护甲减 伤40% 1. 当25护穿,100攻击 100-25=75(减伤40%) 100*(1-40%)=60 2. 当25点攻击,100攻击(减伤50%) 125*50%=75 以上只是假设,所以护甲穿透未加入符印 与雕纹等因素,且数据均为假设,否则结 果肯定不同 现在来说说他们的优缺点 护穿缺点: 1.小兵无护甲对小兵无效 2.护穿不能用于技能加成 3.护甲穿透效果在敌方护甲越低时越明显 ,例如当敌方有40、30点护甲时可从减伤 24%变成19%,但一般这时都是开局阶段 ,所以减伤比例就显得没有攻击力重要, 因为4%的减伤如果你有100攻击也只是增 加4点,攻击力明显就比护穿更好。 当对方的护甲堆得很高时,如果你的护穿 与护穿百分比不堆高打肉就显得鸡肋,原 因其实同上,例如当敌方有100护甲时减伤 50%,但当他有200护甲时却没有100%减 伤,因为他减伤百分比的增加不成正比, 所以可以看出护甲越高时减伤比例变得越 难提升,所以当你的护穿不高时对于高护 甲来说他的比例没有减少多少,开头时30 、40护甲减伤百分比减少很明显,但护甲 越高则越不明显 结论:1.当对方的护甲堆得很高时,如果 你的护穿与护穿百分比不堆高打肉就显得 鸡肋 2.护穿效果最明显的是后期打脆皮100护甲 左右效果最明显 最终结论:(如果不愿听长篇大论可直接 看此) 1.前期敌方护甲少,所以前期英雄或为补 刀方便选择攻击符文好。 2.想玩大后期英雄建议全护穿,当然补兵 有点问题或前期嫌攻击力太低也可用护穿 印记,精活攻击力 3.前期英雄可用护穿印记精华攻击力或全 攻击,只不过前者更稳,也更适合大多数A D英雄 以上纯属本人愚见,未有数据依据,若有 大神可验证这是错误的,也可把截图发上