MH系列出现在任系平台上,首先定位上就有些偏,任系喜欢这类型游戏的群体相对较少,人气不能增加或是继续保持,加上制作的时间过短,质量也很难保证。(卡的屡屡表现,似乎是对此不以为然,不知是要报任的恩,还是怎么滴,让人想不通)
同类型的游戏如果在同平台上没有竞争对手,那么它的有了人气、也就有了充足的支金,那么这些游戏就会发展的很快,会逐步完善游戏系统,会培养出更大一批忠实玩家。
MH系列没继续出在索系平台上,没有继续打压这个平台同类型的游戏,其它游戏厂商抓住了这个空档,使得同类型的游戏得以发展。
最后就会对MH系列再回归索系的话,结果就可想而知了,到时局面会是如何???呵呵,恶性循环啊。。。
再说说SS,现在的期待值简直是爆棚了,呵呵,没有MH的情况下,很多喜欢MH玩家的注意力都被转移了。
从各种视频看来,让人各种热血。但是要想清楚,SS的制作人是稻船,按道理说有了名制作人,质量会有所保证才对。但是别忘了,好游戏是建立在好的制作人,优秀的团队,和本公司的技术支撑上面的(另外还有时间跟金钱)。很多名制作人离开自已的东家后,有所建树的实在是很少(这方面的东西请吧友自行百度了,码东西很累的),所以有点担心SS的质量。
稻船这斯此前到处游说日游戏如何不思进取,如此下去,即将灭亡,并呼吁大家学欧美厂商,勇敢创新的“高论”。结果这斯做出这么个创新玩意SS(这斯真像某朝领导,一边斥诉下属如何如何,结果尼玛的带头是他),看到这,各位吧友请别激动拍我,SS各种资料我也看的非常激动,毕竟游戏没正式发售,有多创新我还真看不出来,能看的出来的吧友请给于指教。
很多游戏发售的宣传吓死人,发售后,玩家感觉各种骂的,相信吧友们见的不少了吧?
SS的视频确实让人大呼过瘾,但是看起来很单调啊(有点像不玩MH的玩家说MH如何无聊一样),各种远程攻击,洛克人理念?,希望正式玩起来会有不一样的感觉,同时希望SS在质量上能跟MH有得一拼。
就这么多了,这么点内容,怎么码起来还挺累。。。。