不知不觉热血传奇已经12周年了,祝福的话我也不说了,我个人比较实际主要还是奔着这次周年庆开放的新版本,首先呢先表扬一下传奇终于开放了英雄神技、神龙边境和装备熔炼,确实可以让我们玩到以前玩不到的东西。

接着就是想就这次英雄神技说下自己看法,首先是战士的嗜血杀戮(忽视阻挡,战士英雄可以穿越阻挡物,包括建筑,玩家,NPC等阻挡,直接跳到敌人面前,释放距离为5格)具体伤害是怎么计算的呢,装备和等级还有心法吗,那脆皮点的法师和道士基本被秒哦~然后是法师的复仇火焰具备的定身效果时间是3-5秒,那以后拿沙法师控场的能力将会非常可怕,最后是道士的毁灭神符,对单体目标造成一次性高额血量伤害,目标周围3X3范围内所有人都会受到持续性火焰伤害,不知道相比法师的伤害如何?总的来说英雄神技的开放,让以后热血的PK更需要操作性了,不仅主号要把握好实际,英雄神技施放的时间和距离也要把握好才行啊,最好顺道求龙腾新区行会收留~

接着就是想就这次英雄神技说下自己看法,首先是战士的嗜血杀戮(忽视阻挡,战士英雄可以穿越阻挡物,包括建筑,玩家,NPC等阻挡,直接跳到敌人面前,释放距离为5格)具体伤害是怎么计算的呢,装备和等级还有心法吗,那脆皮点的法师和道士基本被秒哦~然后是法师的复仇火焰具备的定身效果时间是3-5秒,那以后拿沙法师控场的能力将会非常可怕,最后是道士的毁灭神符,对单体目标造成一次性高额血量伤害,目标周围3X3范围内所有人都会受到持续性火焰伤害,不知道相比法师的伤害如何?总的来说英雄神技的开放,让以后热血的PK更需要操作性了,不仅主号要把握好实际,英雄神技施放的时间和距离也要把握好才行啊,最好顺道求龙腾新区行会收留~