首先是浮空起手后换人。每人都有几个特定的浮空起手,比如三岛系的电风、鲍勃的WS21、莉莉的D3+4、拉斯的UF4以及F1+2,大多数人的大众WS2……
这些浮空起手命中瞬间按T换出同伴,同伴一套连招打完,是直接扣掉对手红血槽,也就是打掉的血全都无法恢复。因此这是最有力的换人攻击方法。
然后是TAG暴击,也就是崩地命中瞬间按T换人
这时候队友出来,而自己不进去,你可操作的人身上会有光圈。队友换出来可以打2-4招(也就是一个固有技,视招数而定),然后再换回第一个人继续打
队友打的招要尽量高,这样第一个人才接的上。要接上必须要先要奔过去再出招。这样打出的伤害比普通的单人连要高,无墙地带高于单人连10-15格血左右,有墙就更高。这也是TT2最值得深入研究的地方之一。不同的人,如何配出既大伤害、又稳定的TAG暴击,是要花时间去研究、花功夫去训练的。
但是TAG暴击也有缺点,那就是完全不扣对手的红血槽,也就是说对手被打掉的血理论上是可以完全恢复的。另外换出队友的时候直接扣光队友全部红血槽,也就是说以牺牲队友回血部分为代价。同时,只要你一用TAG暴击,对手同伴必定愤怒变为红血状态。这时候对手换出同伴的话,攻击力是非常惊人的。(如果不是TAG暴击,对手同伴看着队友挨打到一定程度也会红血,这个就牵涉到所用两个角色的友好度)
所以TAG暴击也不是盲目使用的,如果你打失误了,对对手造成的伤害不大,却牺牲了自己队友的红血槽,还让对手同伴红血,这就得不偿失了。
一般来说,如果把对手逼进墙角,是需要使用TAG暴击的,如果算好血正好一套将对手打死,也一定要使用
初学者可以使用大众通用的简易崩地换人:1+2+T,打中对手后同时崩地并换人。
第一种特定浮空换人可以跟第2种TAG暴击结合,比如,甲先浮空起手,换乙跟连招,打到崩地再换出甲,甲打几招再自动切换回乙,这样可以造成最大的伤害。
TAG暴击最后的换人是自动的,如果换出的人出的是进构的招,那么他就不会再回去,而改为第一个人回去了
新手如果不清楚崩地后TAG出来的人该跟什么招,可以在崩地命中瞬间按住T键不放,这样电脑会自动帮你出招,你只要考虑最后换出来时招数怎么接就可以了