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关于胜率与概率的关系,不要再说打上万场的胜率低了

只看楼主收藏回复

胜率在初期表现为随机性,可能多赢点,也可能一场也不赢
从0-100%不具有代表性
随着场次增加,胜率表现为趋近50%
一般胜率达到53%即为能够改变战场局势的实力,56%为改变胜负的能力,60%的是神
胜率表现为:胜利的几率因为人为(实力)的干涉倾向于胜利。
再继续,达到很大的场次的时候
胜率体现为整体战场的平均数据,既无法避免的胜负各占50%
这是不可避免的,与人为因素无关,最终几率会向概率靠拢
当场次非常大的时候
除了概率,再减去平均的平率
胜率为47%左右
这时候胜率表现为游戏整体胜率的概率
也就是说,玩的太多的,无论技术好坏,最终胜率会掉下来


1楼2012-11-24 22:26回复
    根据个人能力二八定律百分之90是普通人,少数精英,以及排除组队,分房车形的影响,去除掉平率百分之二,大部分人的胜率还真就是100/2+ -2= 48-52


    4楼2012-11-24 22:42
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      2025-09-11 20:02:25
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      不感兴趣
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      表示不是这样的,我前期的小车胜率都很难把握,都是40多。到后期自己是班长副班什么的,再加上组队,其他队友不是太**基本上还是可以控制战局的,现在车库里的车的胜率都是50+有的甚至60+


      5楼2012-11-24 22:44
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        其实只玩一种车就能表现一种车的胜率……
        古根到底就成为了车的性能了


        6楼2012-11-24 22:59
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