神兵版本 出来 就引来无数言论 有正面的也有负面的.至于具体容下不表.就以武器铸魂为例, 一开始是洗魂的成功率太过低,再是洗魂的银币消耗和银币产出完全失去比例. 然后任何消息没有 就突然做出了改动..
本来做出改动是好事证明,听取了玩家的抱怨.对游戏做出改动. 但为什么往往每次更新和更新后的维护改动,都会招来一片骂声,是全一面倒的骂声.反省下为什么任何支持的声音都没.
更新导致bug横生,更新的内容很不平衡很有问题,这些先不去说,就这改正bug和维护更新。本来应该是改正问题应该是安慰玩家的。但却还是骂声一堆。
现在更新完 洗魂成功率是提高了,银币消耗是降低了,但确没有符文去灌注,那还是等于一场空。甚至更差。因为现在连一个绿装备都弄不成。官方可能会想 你们玩家太刁蛮太难搞。
但有没想过 每次改动往往都不能好好做出平衡的改动。都是改掉一个问题就露出一个更大的问题。每次改动都是匆忙的去掩盖一个问题。从不去大局着想。结果陷入个恶循环。出bug被骂马上掩盖但又露另一个问题又被骂。
这里建议下 以后做改动,可以做个多选投票,列出几个你们准备改动的内容选项。看看玩家多数倾向于什么。你再改动。往往可以对你们做出更大的帮助。
本来做出改动是好事证明,听取了玩家的抱怨.对游戏做出改动. 但为什么往往每次更新和更新后的维护改动,都会招来一片骂声,是全一面倒的骂声.反省下为什么任何支持的声音都没.
更新导致bug横生,更新的内容很不平衡很有问题,这些先不去说,就这改正bug和维护更新。本来应该是改正问题应该是安慰玩家的。但却还是骂声一堆。
现在更新完 洗魂成功率是提高了,银币消耗是降低了,但确没有符文去灌注,那还是等于一场空。甚至更差。因为现在连一个绿装备都弄不成。官方可能会想 你们玩家太刁蛮太难搞。
但有没想过 每次改动往往都不能好好做出平衡的改动。都是改掉一个问题就露出一个更大的问题。每次改动都是匆忙的去掩盖一个问题。从不去大局着想。结果陷入个恶循环。出bug被骂马上掩盖但又露另一个问题又被骂。
这里建议下 以后做改动,可以做个多选投票,列出几个你们准备改动的内容选项。看看玩家多数倾向于什么。你再改动。往往可以对你们做出更大的帮助。