灵魂献祭吧 关注:33,473贴子:389,589
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两个号一魔一圣,发现不用控制献祭是全新的一个游戏,想吐槽一下下,圣和魔的设计没有造就献祭打法的多样化,也没有带来太多的战术研究,反而使游戏极度蛋疼,魔腕秒杀boss圣腕耗死boss。非常奇怪这游戏怎么就有n种控制技能,大家的核心都在怎么控住boss,完全不必在意boss的技能。。。各个属性也完全没有特点,几乎都相同,至少也给我调整下速度威力神马的啊-_-#,五属性地狱居然都是行动控制,冰雷石我也就忍了,火毒也一个德行。没有纸娃娃就算了,最后干脆固定形象了,留个身体让我YY一下都不成。。。圣魔完全两种风格倒也正常,不过平衡性嘛嘛(速刷游戏设计防御职业有点那啥。。。纯个人看法),还不如设计成攻击防御基本相同圣魔均克制不同类型欲望,攻击防御支援效果针对不同boss各腕效果不同,至少不会出现娘不亲爹不疼的状况。想YY的太多了,比如增加boss领域,使技能在领域中获得加减乘效果,每种腕有擅长的魔法或属性(目前魔腕全能圣腕苦逼),或可以和固定贡品连携。。。好吧扯远了。强力吐槽,70,30毒铠圣腕吸魂被女王满血秒杀有木有,火甲在十星火球关被乌鸦满血秒杀有木有。。。。蛋疼毕!
啊啊啊,但愿献祭2会更好


IP属地:江苏来自手机贴吧1楼2013-04-09 20:19回复
    我就奇怪70-30带了毒铠的圣腕是怎么被女王秒掉的.......是满血被秒么


    IP属地:西班牙2楼2013-04-09 20:40
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      2025-10-10 09:37:37
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      每种腕有擅长的魔法或属性(目前魔腕全能圣腕苦逼),或可以和固定贡品连携。
      LZ试试35秒真汉子+沙子用魔腕和用圣腕有多不同


      IP属地:广东3楼2013-04-09 20:49
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