我觉得一部好的漫画,必须有一个较为严谨战斗力体系,即便是后期的敌人越发强劲,导致前期很多队友的战斗力低下,比如龙珠,也比随意的让战斗力明显不高的队友莫名其妙的打赢对手来得好。
在战斗力差不多,或者差一点的情况下,通过战斗中的成长,或者对于某些目标的坚定信念,最后取得胜利,我认为都很好。但是如果仅仅因为不能输的信念,莫名其妙的打赢高自己几个段位的对手,就只能称之为开挂了。
在战斗力差不多,或者差一点的情况下,通过战斗中的成长,或者对于某些目标的坚定信念,最后取得胜利,我认为都很好。但是如果仅仅因为不能输的信念,莫名其妙的打赢高自己几个段位的对手,就只能称之为开挂了。