我只是一个渣渣,不是一位大神,只是把我个人玩死歌的心得来分享给大家,不喜勿喷。 喷子右上角。没逼着你看。 好了 让我们来一起看看吧。
1:出门装选择蓝水晶+2红,学Q技能, 因为死歌Q是可以探草丛的 而且耗蓝少,冷却快AOE伤害 一个人承受伤害的话是翻倍的,性价比很高。
2:死歌是非常需要发育的英雄,争取在11分钟内做出时光杖,11分钟看你补兵的技术+上用大招收人头的数量+F4+蓝BUFF的金钱,11分钟 最少也会有一个人头吧。 反正我11分钟是102个兵+1个左右的人头是基本的。。 眼泪+时光是11分钟必须出的。
3: 补兵。 1J Q的伤害是很低很低的 ,而且死歌这个英雄是不推荐用A补兵的,因为A有延迟。 1J Q的伤害 是50点左右吧。看好兵的血量Q, 争取往旁边点 q出双倍的伤害,而且死歌是一个沙包,大部分英雄都能压着打的一个, 这时候就需要练习的是塔下补兵了。 自己打自定义去练习吧。 把这拨兵线推过去后,记得要收了F4,反正我玩死歌第一次回家补给 打野的从来没见过F4的影子。
4:留意别的线。6J了和队友说,有残血别叫他们别越塔,而且一定要看敌人的血量,1J R的伤害也是很低的,如果对面的血量超过了230不建议放。200以下的 要看对方ADC有没有屏障什么的。和队友说清楚来。。。
天赋符文: 精华固定法强,红色法穿,黄色成长回蓝X3 固定回蓝X6 蓝色魔抗。死歌是很缺蓝的 所以用回蓝符文代替。
天赋:因为刚刚加入死歌吧 发不了图,我打字说明吧 天赋的话我选择21 0 9 通用是点出 召唤师的感悟 回蓝 回城 精神扩张+那个BUFF的效果持续20%的,当然,不习惯我这种的可以选择 21 9 0的加法。
加点与技能: 技能的话我会选择 传送+闪现 死歌腿短,移速慢, 所以闪现是必须的。传送可以支援上下路,或者回到线上安心刷兵。 引燃不推荐带,重生+传送一看就知道是刚玩死歌的。 技能的话1J Q 如果打野爸爸有兴趣来中路抓可以选择学W 没兴趣的话就E吧,3J的话一样学Q 如果你到了4J E 5J W QE对点,有大加大。
装备的话,第一次回家补给的时候一定要出眼泪+饭盒,如果实在被压的很惨眼泪+红水晶,红水晶撑血,别小看这180点血量。第二次的话回家的话 没饭盒还有860的话 你还是别玩死歌吧。你玩不转。 请记住,饭盒是非常好的物品,升级+血+蓝。
之后看对面阵容选择出装:顺风:时光+法穿鞋+中亚+大天使+法穿棒+帽子
逆风:时光+法穿鞋+中亚+大天使+冰杖+帽子。
团战的定义:卖的成功的死歌是可以带领对面团灭的 首先,一定要有大的时候再团,不然的话输出达不到最大化,没用 ,如果对面5个人站的都很近的话,可以W来限制他们,然后闪现进去Q,快死了的话就开中亚。还有一定要开了E之后闪现进去,中亚完了后开大天使撑血, 还有死了之后千万不要Q的太忘我了。不然你连大都没机会放了。 死后尸体在那里7秒 这7秒就决定对面是否团灭, 你可以死后先R再一直QQQQQQ 也可以Q两下再放大在Q,7秒-3秒大的冷却=4秒=3-4个Q。
这就是我个人的一点点心得。 本人战斗力不高6200段位在黄金3
裁决之地 ID:叼烟丶打灰机 欢迎探讨死歌的玩法。
1:出门装选择蓝水晶+2红,学Q技能, 因为死歌Q是可以探草丛的 而且耗蓝少,冷却快AOE伤害 一个人承受伤害的话是翻倍的,性价比很高。
2:死歌是非常需要发育的英雄,争取在11分钟内做出时光杖,11分钟看你补兵的技术+上用大招收人头的数量+F4+蓝BUFF的金钱,11分钟 最少也会有一个人头吧。 反正我11分钟是102个兵+1个左右的人头是基本的。。 眼泪+时光是11分钟必须出的。
3: 补兵。 1J Q的伤害是很低很低的 ,而且死歌这个英雄是不推荐用A补兵的,因为A有延迟。 1J Q的伤害 是50点左右吧。看好兵的血量Q, 争取往旁边点 q出双倍的伤害,而且死歌是一个沙包,大部分英雄都能压着打的一个, 这时候就需要练习的是塔下补兵了。 自己打自定义去练习吧。 把这拨兵线推过去后,记得要收了F4,反正我玩死歌第一次回家补给 打野的从来没见过F4的影子。
4:留意别的线。6J了和队友说,有残血别叫他们别越塔,而且一定要看敌人的血量,1J R的伤害也是很低的,如果对面的血量超过了230不建议放。200以下的 要看对方ADC有没有屏障什么的。和队友说清楚来。。。
天赋符文: 精华固定法强,红色法穿,黄色成长回蓝X3 固定回蓝X6 蓝色魔抗。死歌是很缺蓝的 所以用回蓝符文代替。
天赋:因为刚刚加入死歌吧 发不了图,我打字说明吧 天赋的话我选择21 0 9 通用是点出 召唤师的感悟 回蓝 回城 精神扩张+那个BUFF的效果持续20%的,当然,不习惯我这种的可以选择 21 9 0的加法。
加点与技能: 技能的话我会选择 传送+闪现 死歌腿短,移速慢, 所以闪现是必须的。传送可以支援上下路,或者回到线上安心刷兵。 引燃不推荐带,重生+传送一看就知道是刚玩死歌的。 技能的话1J Q 如果打野爸爸有兴趣来中路抓可以选择学W 没兴趣的话就E吧,3J的话一样学Q 如果你到了4J E 5J W QE对点,有大加大。
装备的话,第一次回家补给的时候一定要出眼泪+饭盒,如果实在被压的很惨眼泪+红水晶,红水晶撑血,别小看这180点血量。第二次的话回家的话 没饭盒还有860的话 你还是别玩死歌吧。你玩不转。 请记住,饭盒是非常好的物品,升级+血+蓝。
之后看对面阵容选择出装:顺风:时光+法穿鞋+中亚+大天使+法穿棒+帽子
逆风:时光+法穿鞋+中亚+大天使+冰杖+帽子。
团战的定义:卖的成功的死歌是可以带领对面团灭的 首先,一定要有大的时候再团,不然的话输出达不到最大化,没用 ,如果对面5个人站的都很近的话,可以W来限制他们,然后闪现进去Q,快死了的话就开中亚。还有一定要开了E之后闪现进去,中亚完了后开大天使撑血, 还有死了之后千万不要Q的太忘我了。不然你连大都没机会放了。 死后尸体在那里7秒 这7秒就决定对面是否团灭, 你可以死后先R再一直QQQQQQ 也可以Q两下再放大在Q,7秒-3秒大的冷却=4秒=3-4个Q。
这就是我个人的一点点心得。 本人战斗力不高6200段位在黄金3
裁决之地 ID:叼烟丶打灰机 欢迎探讨死歌的玩法。
