今天无聊算了一下各单位单位人口血量
如果不提施法单位,XX每人口平均50血25盾,追猎40血40盾,哨兵20血20盾,不朽50血25盾,凤凰60血30盾,风暴75血37.5盾,航母50血25盾,母舰42.5血42.5盾,执政官2.5血87.5盾,电兵20血20盾,隐刀20血40盾,先知33血20盾。
而虚空舰,则是37.5血25盾。
施法单位脆点是应该的,所以就先不谈了。但是自从把虚空改为4人口后,单位血量从50血33盾(还比不少单位高)骤降到非施法非骚扰单位(或者说主战单位)中倒数第二了,就比巨象好点。
但巨象毕竟是9射程范围伤害的大杀器,威力大家都懂,它如果不脆就太难玩了……虚空虽然被加强后削弱是应该的,但比起巨象的杀伤力还是差了不少。
现在虚空变成了4人口,伤害被砍理所应当大快人心,但是惨不忍睹的平均单位血量是不是太惨了一点……不求到达风暴凤凰之流的水平,但多少也别比航母低太多啊……
如果不提施法单位,XX每人口平均50血25盾,追猎40血40盾,哨兵20血20盾,不朽50血25盾,凤凰60血30盾,风暴75血37.5盾,航母50血25盾,母舰42.5血42.5盾,执政官2.5血87.5盾,电兵20血20盾,隐刀20血40盾,先知33血20盾。
而虚空舰,则是37.5血25盾。
施法单位脆点是应该的,所以就先不谈了。但是自从把虚空改为4人口后,单位血量从50血33盾(还比不少单位高)骤降到非施法非骚扰单位(或者说主战单位)中倒数第二了,就比巨象好点。
但巨象毕竟是9射程范围伤害的大杀器,威力大家都懂,它如果不脆就太难玩了……虚空虽然被加强后削弱是应该的,但比起巨象的杀伤力还是差了不少。
现在虚空变成了4人口,伤害被砍理所应当大快人心,但是惨不忍睹的平均单位血量是不是太惨了一点……不求到达风暴凤凰之流的水平,但多少也别比航母低太多啊……