一款游戏剧情不管好坏,至少应该有让人继续下去的欲望。应该说,国产老游戏在这一点上基本上都是合格的。实际上,许多游戏的开局都平淡无奇,但是剧情就像一壶水,越烧越滚,最后让人欲罢不能。比如幽城幻剑录,开始夏侯仪的奇异举动就揭示了他的不同寻常,遇见冰璃以后,开始逐步解开谜题,最后上罗睺城解决一切。相比之下,天河传说让人进行下去的欲望不怎么强烈,但是随着游戏的逐步深入,就发现自己欲罢不能了。而汉之云,在见孙夫人遇小萝莉之后我就有一种扔游戏的打算。至于现如今的国产游戏,古剑一代和二代开头都很无聊,只有到中间部分,你才有继续下去的愿望,初期一直很想放弃。轩辕剑6则初期还算可以,可惜后期感觉有些莫名其妙,这时候才想扔游戏。












