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【游戏讨论】总是跳出,这是什么情况?

只看楼主收藏回复

==================== Message ====================值不在预期的范围内。=================== StackTrace ================== 在 Microsoft.Xna.Framework.Graphics.GraphicsDevice.Present(tagRECT* pSource, tagRECT* pDest, HWND__* hOverride) 在 Microsoft.Xna.Framework.Graphics.GraphicsDevice.Present() 在 Microsoft.Xna.Framework.GraphicsDeviceManager.Microsoft.Xna.Framework.IGraphicsDeviceManager.EndDraw() 在 Microsoft.Xna.Framework.Game.EndDraw() 在 Microsoft.Xna.Framework.Game.DrawFrame() 在 Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick() 在 Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e) 在 Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle() 在 Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e) 在 System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef) 在 System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(Int32 dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData) 在 System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context) 在 System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context) 在 System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm) 在 Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run() 在 Microsoft.Xna.Framework.Game.Run() 在 WorldOfTheThreeKingdoms.GameProcesses.MainProcessManager.Processing() 在 WorldOfTheThreeKingdoms.Program.Main(String[] args)


IP属地:安徽1楼2013-09-03 15:07回复
    帮顶


    2楼2013-09-03 15:46
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      2025-09-15 12:45:40
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      来自Android客户端3楼2013-09-03 15:50
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        用的啥版本的游戏。啥剧本。有无修改过。打没打过啥补丁。。哎。。


        IP属地:贵州4楼2013-09-03 16:30
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          挽尊
              ------Dreaming in the memory is not as good as waiting for the paradise in the hell


          IP属地:四川5楼2013-09-04 13:39
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