废城2.0补丁修复及完善
感谢废城所有玩家长期以来对废城的支持,这次2.0将会对1.0存在的问题加以修复及完善,祝大家游戏愉快!
1.专属:游乐场副本永久开放,2级以上的玩家在游乐场副本贴编写好宿敌丧尸以及专属武器介绍,通过审核可在游乐场副本进行专属之旅,考虑到专属武器的使用,专属只限为冷兵器,不提倡热武器(注:游乐场特殊丧尸不累计升级,不搜集样本)
2.四区:进入四区要求为,三级及以上的玩家拥有专属,天赋审核通过,样本数达到要求,冲过三四区之间的密集丧尸圈,(注:建议组队冲过丧尸圈,冲四区不累计样本,通过丧尸圈的玩家今后进入四区不用再次冲丧尸圈)
3.补给,补给数量为一天七个,一个区域一天只限一个,屠夫组织不抢三级以下的补给。除屠夫组织外其他玩家不得拖走补给,影响其他玩家拿补给。
4.新手保护,保护一二级玩家不被屠夫组织攻击,一旦新手玩家自写死亡,只能角色重开,不存在原地满血复活现象,新手保护不是复活。
5.黑市商人,黑市商人规定为一个月为三级以上玩家开放一次,每开放一次黑市只受理三人申请,申请的物品不能超过申请人自身的等级,能力。黑市开放时会在废城公告板通知各位玩家
6.升级,等级制度不变,之间累积场数的间隔时间由玩家把握,把握不对可由管理员进行协调,随着等级的提高,间隔一场时间不断延长。
7.样本:刷样本一次性不得超过一百,三级以下不建议刷样本
8.旧版3D地图由新版地图取代,统一使用新版地图
9.玩家互动:不得操控其他玩家的行为,例如,攻击其他玩家时,只得写“捅向”而并非“捅入”。玩家间的互动管理员不干涉,请各位玩家把握好尺度,避免发生恶意攻击其他玩家致死的情况
10.玩家在没跟管理打招呼的情况下,不得擅自写关于ACE组织,解药配置,资料以及发源地的秘密等。(注:保持神秘感,不能做游戏人物无法完成的事情)
11.前缀:根据前缀统一格式,负重满了之后多余的武器存放入仓库之内,玩家可以自行开一个充当“游戏模板”的个人贴,用于记录自己拥有的道具,组件和仓库里的武器装备
12.屠夫组织为目前游戏中唯一确认的阵营,屠夫组织与ACE组织为敌对关系,非阵营产生的组织不得擅自跟ACE组织对抗。
13.玩家能力不能超过本身等级能力范围内。。如2级玩家轻松一刀杀掉三级特殊丧尸tank
14.不出现饲养丧尸的情况,丧尸不是宠物,危险性太高,请玩家们注意
15.跨区:所到区域跟玩家本身的等级挂钩,只能去自身等级所在相对应的区域和高一级的区域,如0级在一区,1级在一二区,2级在一二三区,以此类推
16.违规现象由管理指出,需要删帖时管理们需要在删帖汇总里面登记,让违规玩家清楚原因
17.所有帖子管理们都会审核进行管理,天赋、专属、等都要通过管理们的审核通过才获得。其他帖子管理们只是看游戏运行和违规监督,请玩家们注意。
18.任务随时会更新,主线剧情任务出现时会通知。为了玩家们不在无聊或者厌倦杀丧尸,随机事件开放,随机事件由管理们控制,请玩家们期待自己会遇上怎样的随机事件吧
19.屠夫组织:不主动攻击一二级玩家,但如果是被动被一二级玩家攻击,屠夫组织成员可反抗,但不能致死。
20.欢迎玩家们对管理指出还未修改的BUG和提出你们宝贵的意见,让废城这个游戏更加完善,可开贴提出或者在群里提出,管理们可参考或者在一定程度上修改,不一定采纳。
废城主旨:不论废城今后变成什么样,它都是我们想象的乐土
其他基本规则按照1.0不变,祝所有玩家们游戏愉快!!!
感谢废城所有玩家长期以来对废城的支持,这次2.0将会对1.0存在的问题加以修复及完善,祝大家游戏愉快!
1.专属:游乐场副本永久开放,2级以上的玩家在游乐场副本贴编写好宿敌丧尸以及专属武器介绍,通过审核可在游乐场副本进行专属之旅,考虑到专属武器的使用,专属只限为冷兵器,不提倡热武器(注:游乐场特殊丧尸不累计升级,不搜集样本)
2.四区:进入四区要求为,三级及以上的玩家拥有专属,天赋审核通过,样本数达到要求,冲过三四区之间的密集丧尸圈,(注:建议组队冲过丧尸圈,冲四区不累计样本,通过丧尸圈的玩家今后进入四区不用再次冲丧尸圈)
3.补给,补给数量为一天七个,一个区域一天只限一个,屠夫组织不抢三级以下的补给。除屠夫组织外其他玩家不得拖走补给,影响其他玩家拿补给。
4.新手保护,保护一二级玩家不被屠夫组织攻击,一旦新手玩家自写死亡,只能角色重开,不存在原地满血复活现象,新手保护不是复活。
5.黑市商人,黑市商人规定为一个月为三级以上玩家开放一次,每开放一次黑市只受理三人申请,申请的物品不能超过申请人自身的等级,能力。黑市开放时会在废城公告板通知各位玩家
6.升级,等级制度不变,之间累积场数的间隔时间由玩家把握,把握不对可由管理员进行协调,随着等级的提高,间隔一场时间不断延长。
7.样本:刷样本一次性不得超过一百,三级以下不建议刷样本
8.旧版3D地图由新版地图取代,统一使用新版地图
9.玩家互动:不得操控其他玩家的行为,例如,攻击其他玩家时,只得写“捅向”而并非“捅入”。玩家间的互动管理员不干涉,请各位玩家把握好尺度,避免发生恶意攻击其他玩家致死的情况
10.玩家在没跟管理打招呼的情况下,不得擅自写关于ACE组织,解药配置,资料以及发源地的秘密等。(注:保持神秘感,不能做游戏人物无法完成的事情)
11.前缀:根据前缀统一格式,负重满了之后多余的武器存放入仓库之内,玩家可以自行开一个充当“游戏模板”的个人贴,用于记录自己拥有的道具,组件和仓库里的武器装备
12.屠夫组织为目前游戏中唯一确认的阵营,屠夫组织与ACE组织为敌对关系,非阵营产生的组织不得擅自跟ACE组织对抗。
13.玩家能力不能超过本身等级能力范围内。。如2级玩家轻松一刀杀掉三级特殊丧尸tank
14.不出现饲养丧尸的情况,丧尸不是宠物,危险性太高,请玩家们注意
15.跨区:所到区域跟玩家本身的等级挂钩,只能去自身等级所在相对应的区域和高一级的区域,如0级在一区,1级在一二区,2级在一二三区,以此类推
16.违规现象由管理指出,需要删帖时管理们需要在删帖汇总里面登记,让违规玩家清楚原因
17.所有帖子管理们都会审核进行管理,天赋、专属、等都要通过管理们的审核通过才获得。其他帖子管理们只是看游戏运行和违规监督,请玩家们注意。
18.任务随时会更新,主线剧情任务出现时会通知。为了玩家们不在无聊或者厌倦杀丧尸,随机事件开放,随机事件由管理们控制,请玩家们期待自己会遇上怎样的随机事件吧
19.屠夫组织:不主动攻击一二级玩家,但如果是被动被一二级玩家攻击,屠夫组织成员可反抗,但不能致死。
20.欢迎玩家们对管理指出还未修改的BUG和提出你们宝贵的意见,让废城这个游戏更加完善,可开贴提出或者在群里提出,管理们可参考或者在一定程度上修改,不一定采纳。
废城主旨:不论废城今后变成什么样,它都是我们想象的乐土
其他基本规则按照1.0不变,祝所有玩家们游戏愉快!!!
