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【09.30 分享】 孤岛3的成功.

只看楼主收藏回复

十月一终于到了,楼主也放假回家,如上次所说,同志们等我十月一回来吧,楼主真的回来了~!(苦逼高三党。。。。。。。。。)
十天前楼楼的“远哭3的不完美之处”感谢大家的支持,只是可惜楼主因为学业原因把那个贴子弃掉了,,,跟大家说一声抱歉。
废话不多说了,孤岛3的成功~!

杰森镇楼(这图真心不错,欢迎收藏)


来自百度影音浏览器1楼2013-09-30 20:34回复
    截图还是老毛病,远景就会出现黑影,大家见谅吧。。。。。难不成是楼主机子只能运行低配的原因?


    来自百度影音浏览器3楼2013-09-30 20:43
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      2025-10-05 14:03:38
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      画面好,自由度高,地图大,载具多,剧情好,RPG系统丰富,枪多射击感好 ,优化好,又耐玩!
      能做到以上优点的除了孤岛惊魂3,我是找不出别的游戏了!


      IP属地:山东本楼含有高级字体5楼2013-09-30 20:48
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        孤岛惊魂3当之无愧是第一人称FPS沙盒游戏的里程碑之作!!!


        IP属地:山东本楼含有高级字体6楼2013-09-30 20:53
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          2.动物
          多种多样的动物在游戏中一直不多见,最多就是能够在COD里看见只狗,羞辱里也有狗,还有老鼠,鱼,蝙蝠(貌似是)之类的,又或者是地铁2033里的大耗子?总之动物在游戏中一直是少之又少的,(如果你非要说杀动物题材的游戏来吐得话我也没话说。。。)
          但是育碧却飞越了!30多种动物供玩家猎杀,这也是吸引楼主来玩孤三的重要原因之一。
          不得不说育碧对于动物的处理真心很完美,无论是肉食的草食的,水牛、老虎、黑熊、猎豹、鲨鱼、鳄鱼(割它JJ)、马来貘、鹿,又或者是野猪,猕猴,蛇鸟等等等等。。。。。。种类多种多样,令人不禁赞叹育碧深厚的功力,目前育碧在游戏界节节攀升离不开各种突破性的开发,总之,还是支持育碧!

          水里游弋的鲨鱼,,,

          科莫多龙,太特么讨厌了,果断剥皮!
          最后问一句初玩孤岛惊魂的小盆与们被这货吓到的举个爪。。。。。



          来自百度影音浏览器7楼2013-09-30 20:57
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            3.载具系统
            第一人称开车还能拧着脑袋到处看孤岛三是楼主玩过的第一个,以至于头一次开车不会开直直的冲到河里边去了,不过习惯过来之后就会发现育碧这个设定蛮好的至少让孤岛三的真实感大幅度提升!




            来自百度影音浏览器9楼2013-09-30 21:07
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              4.天气系统
              孤岛三的天气里最让人喜欢的莫过于暴雨天了,只是可惜的是暴雨天时间太短了,而且很少碰到的时候很少很少很少…………



              雨天。(好吧,楼主多次尝试都未能拍到闪电划过的唯美瞬间,慢半拍…………)



              晴朗的天空,看太阳的光晕和波光粼粼的水面,阴影自己过滤掉吧,硬伤。。。


              来自百度影音浏览器10楼2013-09-30 21:13
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                今天就先发这些吧,楼主该去睡觉了。。。。

                唯美图。



                来自百度影音浏览器11楼2013-09-30 21:15
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                  2025-10-05 13:57:38
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                  好了,开始今天的更新吧~!



                  来自百度影音浏览器12楼2013-10-01 08:04
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                    6.完美的水下世界
                    流体制作在游戏中一直是一个难以攻克的问题,但是育碧在孤岛三上却实现了飞跃~好吧又是飞跃。虽说对于小部分液体的倾倒依然无法做到尽善尽美但是无论是海还是河还是湖泊孤岛三却做得以假乱真。





                    欢快的鱼群~


                    完美的水下世界,在水中那种模糊的感觉表现的太完美了。


                    面朝大海,春暖花开。


                    来自百度影音浏览器14楼2013-10-01 08:45
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                      7.疗伤
                      疗伤孤岛惊魂其实做得不够完美,楼楼在“远哭三的不完美之处”中也提到过药剂的使用很不合理,不错当没有药剂时杰森的自我疗伤还是很不错的,被野兽伤到时就包扎,被枪打中就挖弹头,摔伤就治疗骨头脱臼,被炸伤就拔钉子拔玻璃(不过用药剂就怪别扭了,那些东西插在身上不难受么。。。)总之花样繁多,设计也很完美。

                      疗伤疗伤。。。。。。



                      手脱臼,,,,掰回来。。。

                      铁血真汉子!!
                      还是那句话,育碧对细节的处理很完美。(话说我说了几个完美了。。)


                      来自百度影音浏览器15楼2013-10-01 08:54
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                        8.光效制作
                        光效依然是属于育碧对细节处理的一部分,如同水下一样,都处理的相当好,好到什么程度?光效倒是举不出什么例子,水下的话,刺客信条4的制作组都邀请了孤岛3的技术人员参与了水下场景的设计,虽说是一家人但还是显现出了孤岛3制作组强大的实力。
                        这里的光效不光指的是太阳光的光效,还有爆炸的光效甚至激起的烟雾都做得非常好。

                        不是看鳄鱼 是看水上的光。。。。



                        爆爆爆~第二张完美了,光和烟雾的结合。





                        来自百度影音浏览器16楼2013-10-01 09:02
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                          先发这些吧,没人来?
                          玩游戏去。


                          来自百度影音浏览器17楼2013-10-01 09:03
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                            顶你


                            IP属地:安徽来自Android客户端18楼2013-10-01 10:48
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                              2025-10-05 13:51:38
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                              9.创意无限
                              要说作为一款FPS游戏如果最终BOSS用枪打死的话那就太没劲了所以无论是COD还是孤岛3都采用了用QTE致BOSS于死地的方法,孤岛三创新的用场景切换的方式营造了杰森和BOSS的单挑战,像BUCK和Vass,还有霍伊特,最后霍伊特身旁的小兵都被干掉了,,,,莫名其妙,主角的超能力吧…………= =、
                              一款游戏无论多么真实为了让玩家更好的体验游戏必然要加入一些不真实的元素,纹身就是一个,杰森的纹身使他得到了更加强大的能力,无限体力,尸体拖拽,背刺击倒,强力卸到、、、、、等等等等不一一列举了。总之,创意很好就对了~!

                              准备好飞刀杀敌,,,,

                              丢~~~
                              杰森的纹身。


                              来自百度影音浏览器20楼2013-10-01 11:38
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