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==打法思路==
虽然连招能力一般,但首先还是说下对一般职业的连招。
最好的情况,失败潜行获得一次闪避对方使用非抵抗类技能而且成功闪避,木叶闪现骗TAB,Q背刺获得起手,绞喉,斩影,缠丝,退至5米潜行雷诀,掷雷,LL影叶舞,燕飞腿,里莲化,莲花乱舞,连招不算长但勉强能连死。
反制背刺再以少战多上还是很有用处,同时背刺和灵剑,力士的风车对拼有惊喜。
莲花乱舞取其伤害,安全的高伤害技能。
在一对多的战斗中主要思路是隐身掷雷耗血,对残血目标莲花乱舞加掷雷收割能力极强。
此外还有另一个特点,那就是野外对付不一般职业优势很大,主要讲的事召唤,气功。
召唤,野外主要欺负对象,打法是先来一发掷雷让他面向你,失败潜行上前,绕着猫走,吹毒,这里80%的的召唤都会放蒲公英,吹毒伤害可打召唤三分之一血,然后空手接白刃,这时召唤会交TAB,那么换位潜行背刺掷雷基本挂,不交TAB那就银丝术+天雷斩+莲花乱舞+掷雷必死。
然后是气功,气功SS解控,TAB解控,在野外几乎是除剑士外所以职业头疼的对象。
气功解控,可这套技能却以耗血为主,控制很少用。思路就是隐身卡死角跟着,有掷雷就放,找机会吹毒,野外血少耗血对气功的打击很大,隐身时间快结束了那就无影脚现身,换位潜行继续跟,一般气功都会忍不住交SS,那么一起交SS,闪现虚弱,Q躲TAB一套,耗到残血莲花乱舞收之。
==打法思路==
虽然连招能力一般,但首先还是说下对一般职业的连招。
最好的情况,失败潜行获得一次闪避对方使用非抵抗类技能而且成功闪避,木叶闪现骗TAB,Q背刺获得起手,绞喉,斩影,缠丝,退至5米潜行雷诀,掷雷,LL影叶舞,燕飞腿,里莲化,莲花乱舞,连招不算长但勉强能连死。
反制背刺再以少战多上还是很有用处,同时背刺和灵剑,力士的风车对拼有惊喜。
莲花乱舞取其伤害,安全的高伤害技能。
在一对多的战斗中主要思路是隐身掷雷耗血,对残血目标莲花乱舞加掷雷收割能力极强。
此外还有另一个特点,那就是野外对付不一般职业优势很大,主要讲的事召唤,气功。
召唤,野外主要欺负对象,打法是先来一发掷雷让他面向你,失败潜行上前,绕着猫走,吹毒,这里80%的的召唤都会放蒲公英,吹毒伤害可打召唤三分之一血,然后空手接白刃,这时召唤会交TAB,那么换位潜行背刺掷雷基本挂,不交TAB那就银丝术+天雷斩+莲花乱舞+掷雷必死。
然后是气功,气功SS解控,TAB解控,在野外几乎是除剑士外所以职业头疼的对象。
气功解控,可这套技能却以耗血为主,控制很少用。思路就是隐身卡死角跟着,有掷雷就放,找机会吹毒,野外血少耗血对气功的打击很大,隐身时间快结束了那就无影脚现身,换位潜行继续跟,一般气功都会忍不住交SS,那么一起交SS,闪现虚弱,Q躲TAB一套,耗到残血莲花乱舞收之。