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【送给自己的攻略】90年代无痛zld研究讨论攻略综合帅气贴!!!

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自己震楼


IP属地:内蒙古1楼2014-01-02 21:54回复
    进入九十年代以后 副本的工作重心已经从皇宫偏移到了大米缸,血战天策上面。由于版本的更替现在大家的普遍
    血量都在8w以上。。。攻击力也同样有了成倍增长。曾经让人纠结不已的boss 比如八十年代鲁迅(额我是这么
    叫陆逊的 - -)之前还需要放宴现在也完全没有这种考虑了。
    但是dps高了血量厚了相应的对于以前副本的了解也相对降低了。很多熟练zld的朋友在跟完野队之后都会有。为
    什么八十年代乌龟都是一次过(我是八十年代乌龟碾压后开始玩的)九十年代却要纠结好多次的疑问。。。
    好吧 说实话我也是一个容易纠结乌龟的团长。。。。。。发这篇帖子也是因为昨天纠结乌龟了。。。我被人问“
    团长。。。你是第几次指挥乌龟?”这样的说。。。被这么说要说不生气那是不可能的。。。但是我觉得每个人
    都有进团之后一遍过副本的希望。身为团长也有带领团队一遍过boss的责任。毕竟没人想纠结。作为指挥不就要
    做好指挥好了没人夸 纠结了万人骂的准备么....
    昨晚打完我思考了很久- -。包括人生。。。哲学。。。以及我从九十年代开始带的大概8-10个猪笼店cd。。。期
    间有顺利的,也有纠结的。我努力的总结了一些我能想到的会纠结的地方。希望队各位上了初中却打不过小学生
    的团有所帮助!!!(我讲的是90年代我用的打法。。。如果有什么和你看的攻略不一样的 或者需要纠正的地方
    。。。。你过来打我啊!!!)


    IP属地:内蒙古2楼2014-01-02 21:55
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      2025-05-17 18:25:49
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      好!我们现在来到了猪笼店最终boss父女乌龟组合面前。现在先说下90年代我保持的亲友配置。t的话我是用自己
      的亲友t三枚,一个天策t拉乌龟。一个喵喵拉霸王蛇一个光头留做备用。玛索出来后释放技能的顺序是123 12
      123 12 123 1代表王八蛇(霸王蛇) 2代表空谷(召唤小蛇) 3代表噬脉蛊(这三个字没错吧?。。。)


      IP属地:内蒙古3楼2014-01-02 21:56
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        吧?。。。) 每个技
        能间隔十秒 空格代表五秒 (其实秒数啥的和这boss没多大关系。。。只是为了表示我很吊 很了解boss而已!!
        !)也就是说玛索的技能是以王八蛇 为开始的、、、90年代正常的速度一般是123 12然后玛索就已经百分之70了
        。。。好吧我承认昨天的团速度是123 12 123 12.。。。。。一开始掉的人太多dps不够也成为了纠结的因素。


        IP属地:内蒙古4楼2014-01-02 21:57
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          霸王蛇
          你需要一个熟练地可群拉的t,大师最好。。。但是我的亲友大师。。。额- -算了我们还是谈谈明教t吧。。。这
          里需要把每次刷出来的王八蛇的面相拉成与人群背对,需要注意的是,现在90年代不需要转火王八蛇,所以变相
          增加了明教t的压力以及转阶段后对于dps的要求。另外霸王蛇t的站位可千万不要站在出战区。。。有一次一个孩
          子拉霸王蛇 告诉我没法用技能- -我们灭了。。。我一看他都站在快台阶的地方了。。。。。。。。。。。。。
          。。。。。。。。。。。。。。。。。


          IP属地:内蒙古5楼2014-01-02 22:01
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            空谷清韵
            这个大概是很多团第一阶段的纠结点。。。首先我们需要10个脑袋清醒,手脚灵活的dps。。。下面请参照我发的
            图片来看。。。
            玛索的小蛇相当于一个从草丛中以每秒100km狂奔的群伤追命箭。应付的方法有三种


            IP属地:内蒙古6楼2014-01-02 22:02
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              1、环太平洋法:我发的图片就是环太平洋法。。。但是我基本不用- - 这个方法所要面向的是大概全队只有三到
              四个熟练地 剩下的都是大白菜。。。下图绿色的点就是会出小蛇的点。。。在这里需要特别说明下2好号点和3号
              点。2好点我画了两片草丛 因为有时候两边会同时出蛇 3号点是一般的攻略不会说到的点,出蛇几率低 但是一旦
              出蛇没人挡就。。。。。。 开怪所有人在中间抱团,分配远程dps和部分奶(看奶的职责 如果是奶王八蛇t的就
              分到1号点附近)按照黄点分散开。留三到四个会撞蛇的人准备补位。出蛇的时候 分散到外面的人就好像是城墙
              一样抵挡住了进击的白蛇。如果有漏掉的蛇就由熟练地补位去撞。
              优点是 就算是一队白菜也有机会平安通过。
              缺点 场面混乱- -很可能有好多人撞一条蛇 然后一起死掉的情况。。。并且有些孩子会借机划水- -影响dps。。



              IP属地:内蒙古7楼2014-01-02 22:06
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                2、奥运五环加两拨撞蛇法:这个方法和是脱胎于80年代的撞蛇法,当然就像我开篇说的 需要10个脑袋清醒 手脚
                灵活的dps。。。分10个dsp五个点每个点两个 一个是第一波蛇 一个是第二波蛇 在插件提示的情况下距离技能释
                放还有三秒钟的时候就要做出提醒 开始读条的时候喊撞蛇的出。这时身为团长请把目光集中在2号点,因为那里
                很容易出两拨,如果没撞掉就需要去补位了。如果团里的dps很慢 出了三波蛇的话就需要第一波撞蛇的再出去了
                。至于其他dps 就以奥运五环方式散开围绕玛索 如果漏掉的话这些勇(pao)士(hui)还能帮着挡蛇。


                IP属地:内蒙古8楼2014-01-02 22:07
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                  2025-05-17 18:19:49
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                  3、我经常用的很吊的法:额其实第三种方法和第二种方法基本一样,只是3号点的蛇出率较低 我们正好还有一个
                  划水t光头。。。我就让他负责盯着3号点,如果出蛇就撞 没出就帮着2好点 因为2好点可能出两拨。。。这样可
                  以减少dps的浪费。


                  IP属地:内蒙古9楼2014-01-02 22:07
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                    再说几点, 如果对撞蛇没信心 中间的dps就都挂好扶摇 如果有蛇没掉 直接扶摇起 开减伤下去踩 。 不要一群人奔向一条蛇。


                    IP属地:内蒙古10楼2014-01-02 22:08
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                      噬脉蛊
                      额 这个技能的难点就是中buff的出人群- - dps开群群掉。没了。。。。


                      IP属地:内蒙古11楼2014-01-02 22:09
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                        现在的话打zld顶多也就20人出去三个t 四个奶也就剩下13人 13人里保证有10个机智的大概才是现在的难点吧。
                        所以有一些应对手法,比如看到蛇漏了自己挂扶摇起,开减伤等等。。。 平安的把玛索压到70%血之后我们就进
                        入了第二阶段。


                        IP属地:内蒙古13楼2014-01-02 22:09
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                          乌龟上场,玛索去一边蹲墙角,乌龟一上来会随机的点人piupiupiu。这时候第一件事是dps集火掉5号点t拉的王八蛇。因为我是剑纯 - -这时候就开始绷紧神经准备驱散了,乌龟在上场大概10秒后会吸一个人到身边 接着放个大概六到七尺的aoe。。。被砸中就是秒了。剑纯的手法是tab到boss 看到吸立马读吞日月,如果手慢的可以转乾坤吞日月。


                          IP属地:内蒙古15楼2014-01-02 22:10
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                            吸人+aoe要点
                            驱散结束被吸得人就要走!出!来!记得是走!出!来!聂云啥的是不管用的- - 乌龟吸人的特点是 吸之前会跳到别的地方(也有不跳的时候 但是几率很低 不过被我他娘的遇到了!!!!) boss的秒杀aoe是范围的,也就是说不光是被吸得 只要你站在boss周边就会被怕死。。。所以如果你的队员都是喜欢贴boss脸的孩子 一定要提前提醒。 吸人+aoe是开场一次 boss每跪两次出一次。驱散一定要在第二次跪之后注意boss动向。


                            IP属地:内蒙古16楼2014-01-02 22:11
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                              2025-05-17 18:13:49
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                              傀儡连线 boss的铁菊花功 以及其他
                              boss在第一次驱散之后会停在原地 停得点是全场随机的,下面我附上了图片。我们可以看到3、4号点是一个叫做傀儡的小怪的刷新点 需要派一个t去拉住小怪 然后让一个灵活点的奶 (比如一只秀秀)去给傀儡t加血- -这个小怪甚是可恶!它会点名随即一人向他冲去,被点的人和傀儡之间有连线。这时我们要让连线穿过乌蒙贵,这样傀儡冲过来的时候就不会撞到被点名的人。乌蒙贵被撞两次铁菊花就破了,我们就可以揍他了!!
                              我将场地分为大致的两块 左半边是乌蒙贵比较好的站点,右半边。。。。如果刷到了右半边 对于我们的t 以及dps都是一个考验。因为傀儡的刷新是在右边 这时候就会导致傀儡点名时很可能方位不是很好调整。。。。如果碰到呆傻卡不跟着指挥走很可能导致怪物冲入人群 情况较好的时候是死一个 或者不死 留多一个傀儡在场上 不好的时候就是死全家的节奏了.... 要点就是尽量要将连线穿过乌龟。。。如果失败不要慌所有人自觉挂扶摇散开 这时我们的大团里应该有两个划水t 立马让他们把小怪拉给傀儡t。


                              IP属地:内蒙古17楼2014-01-02 22:13
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