如题,改版前,有个集火技能,把单体技能攻击的英雄很好的整合在一起,单体输出的阵容成为了一种可玩性,也就增加了玩家的兴趣,给果子们服务器添人气。这这效果萌国没考虑过?
现在呢,集火没了,我觉得要加强的话加攻击系数也行,主要是那个随机攻击不该有,要么就把集火附带上去。
不然现在这像啥,主角只能摆五号位,让他随机乱打,4.6号位正常一般阵容下能集火推1号位,主角完全脱离了整体阵容的配合。
主角战士倒是无所谓能抗就好,能运气好晕倒后排也好,后排输出影响不大。
现在不是每个人都有精力财力多养一个主角专门打BOSS,材料消耗你们懂的,主角又不能传承。
总的来说这改版主角技能我觉得有待改善,你们说呢

现在呢,集火没了,我觉得要加强的话加攻击系数也行,主要是那个随机攻击不该有,要么就把集火附带上去。
不然现在这像啥,主角只能摆五号位,让他随机乱打,4.6号位正常一般阵容下能集火推1号位,主角完全脱离了整体阵容的配合。

主角战士倒是无所谓能抗就好,能运气好晕倒后排也好,后排输出影响不大。
现在不是每个人都有精力财力多养一个主角专门打BOSS,材料消耗你们懂的,主角又不能传承。
总的来说这改版主角技能我觉得有待改善,你们说呢
