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【02-20】【老兵交流】PS2 以后希望改进几点

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一 : 城市攻坚战,要塞结构做出改变。
希望把目前版本里各个要塞城市内部结构做出调整,以一个大空间周围环绕各个设施房间,设施房间由通道和大房间组成,发电机以及要塞核心希望配备加密门,由高黑破解才能入内进行占领控制。轻型突击兵种可由大厅进行跳跃实施立体作战,工程医重突MAX 可在各个房间进行快节奏进攻防守,同时要防备轻突的飞行突入,避免大家不敢冲,蹲坑发生。
二:占领敌方要塞必须若干前置占领条件,若干占领模式。
第一 :控制要塞核心主电脑,必须保证要塞电力不断,此时进攻方转为防守发电机,或者摧毁对方重生,原先防守方可提前摧毁要塞电力设施,阻碍主电脑被黑。
第二,强行占领模式,要增加要塞A点B 点C 点 D点的附加属性,譬如 敌方占领A点 可致使防守方重生时间增长(提高医疗兵数量),占领B点防守方轻型载具无法领取,占领C 点重型载具以及 AMS无法领取。
三:目前主战坦克缺乏合适的步兵战车随行,建议除决裂者外增加一款伴随载具,配备反步兵机关炮。
第三,解放的功能问题,低了容易死,高了打不着地面,建议加强解放空中对地面的观察能力,增加爆炸弹幕防高空武器,使步兵只能反攻击机,MAX和天卫负责中高,战斗机攻击解放。


1楼2014-02-20 17:02回复
    去SOE论坛反应给开发组。会给你奖励的


    IP属地:江苏来自iPhone客户端3楼2014-02-20 17:08
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      2025-07-28 14:58:26
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      在贴吧说一点用处没有


      IP属地:江苏来自iPhone客户端4楼2014-02-20 17:09
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        不错,帮顶,可惜9c都不更新你只有去美服提意见了
           --来自助手版贴吧客户端


        IP属地:浙江来自Android客户端5楼2014-02-20 17:21
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          还有以后?


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2014-02-20 17:30
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