2X只玩个几次,也是因为想比较下2T的分别才玩的。
先说2X,日文,招式语音和2T不同。
结尾的音乐相比2T来说,是短些,可能是日文的关系吧~
2T要几页的话,日文通常一页多就可以解决了,但这样一来播放的音乐就变相的短了,结尾气氛显得不够。
以上是2X和2T的比较,还有一些音乐BGM的对调。。。基本上2X和2T差不多,但我最终舍弃2X而选2T。
2T我现在玩的是15周年版本。也是觉得最好的版本。
再来比较下DOS下的2T,相比15周年版本,感觉差太多了。除了CD版的场景音乐比15周年好外,真的是一无是处啊!
各种画面特效和场景动画不说,15周年好象还有一首豪鬼的BGM是DOS版没有的。。。
除开那众多的BUG外,DOS版结尾的音乐,太短了,而且只播放一次!结尾CG后面都真的成了默片了。
因为DOS的CD版音乐实在太好了,可以忽略它的一些缺点。但有一个地方是我不能接受的。
就是KO时的慢动作。DOS版的实在太短了,每次打完15周年的再玩DOS版就有种严重的不协调的感觉。
还有一个不能接受的是,大招过后没阴影。。。
DOS版正常的大招KO的速度(注意KEN的动作速度就行了,其他请无视):
先说2X,日文,招式语音和2T不同。
结尾的音乐相比2T来说,是短些,可能是日文的关系吧~
2T要几页的话,日文通常一页多就可以解决了,但这样一来播放的音乐就变相的短了,结尾气氛显得不够。
以上是2X和2T的比较,还有一些音乐BGM的对调。。。基本上2X和2T差不多,但我最终舍弃2X而选2T。
2T我现在玩的是15周年版本。也是觉得最好的版本。
再来比较下DOS下的2T,相比15周年版本,感觉差太多了。除了CD版的场景音乐比15周年好外,真的是一无是处啊!
各种画面特效和场景动画不说,15周年好象还有一首豪鬼的BGM是DOS版没有的。。。
除开那众多的BUG外,DOS版结尾的音乐,太短了,而且只播放一次!结尾CG后面都真的成了默片了。
因为DOS的CD版音乐实在太好了,可以忽略它的一些缺点。但有一个地方是我不能接受的。
就是KO时的慢动作。DOS版的实在太短了,每次打完15周年的再玩DOS版就有种严重的不协调的感觉。
还有一个不能接受的是,大招过后没阴影。。。
DOS版正常的大招KO的速度(注意KEN的动作速度就行了,其他请无视):