众所周知,比起重度联网的手机游戏,单机游戏显然有着更广泛的玩家数量,也更为广大普通人所喜欢,每隔一段时间,市面上总会出现突然爆红的单机类手游,但谁留意过这些单机手游爆红背后难以言说的尴尬?

独立开发者:数年打造付费精品 难敌短命、盗版魔咒
要问上周最红的手游是什么,非《纪念碑谷》莫属,一般来说,视频游戏很难在短时间内登上苹果,而这款定价25元的收费游戏,仅用了一周的时间就登上了苹果App Store应用商店的排行榜头名位置,同时还在苹果App Store应用商店30多个国家的收费应用排行榜上占据首位。

许久没有优秀的收费游戏可以在全球掀起热潮了,《纪念碑谷》的成功无疑又让专心收费游戏的独立开发者们看到了希望,但了解一下《纪念碑谷》背后长达两年的研发周期,和3小时内就可以通关的游戏时长,你就会为这款游戏的成功可以预见的昙花一现唏嘘不已。
25元的定价对于iOS来说,已经接近用户为单机手游付费的极限,这里《纪念碑谷》其实要感谢的是各大游戏媒体对它的超高评价,不然谁会为了一款毫无名气的单机手游,在没有试玩之前就花费“大价钱”购买它?而大部分的独立开发者显然不会有那么幸运被媒体广泛的报道,再加上泛滥的越狱盗版游戏,收费游戏的前路并不会因为《纪念碑谷》的成功就变得平坦起来。

独立开发者:数年打造付费精品 难敌短命、盗版魔咒
要问上周最红的手游是什么,非《纪念碑谷》莫属,一般来说,视频游戏很难在短时间内登上苹果,而这款定价25元的收费游戏,仅用了一周的时间就登上了苹果App Store应用商店的排行榜头名位置,同时还在苹果App Store应用商店30多个国家的收费应用排行榜上占据首位。

许久没有优秀的收费游戏可以在全球掀起热潮了,《纪念碑谷》的成功无疑又让专心收费游戏的独立开发者们看到了希望,但了解一下《纪念碑谷》背后长达两年的研发周期,和3小时内就可以通关的游戏时长,你就会为这款游戏的成功可以预见的昙花一现唏嘘不已。
25元的定价对于iOS来说,已经接近用户为单机手游付费的极限,这里《纪念碑谷》其实要感谢的是各大游戏媒体对它的超高评价,不然谁会为了一款毫无名气的单机手游,在没有试玩之前就花费“大价钱”购买它?而大部分的独立开发者显然不会有那么幸运被媒体广泛的报道,再加上泛滥的越狱盗版游戏,收费游戏的前路并不会因为《纪念碑谷》的成功就变得平坦起来。