红石电路构思已经完善,目前正在实验中。。。估计模式是在这几个命令里面搞一搞
playsound mob.endermen.stare @a ~ ~ ~ 3 1 1
difficulty 3
summon endermen ~-3 ~ ~
difficulty 0
testfore @p ~ ~ ~
tp @p x y z
setblock ~ ~ ~
scoreboard (后面太长不想打,大概就是设置一个只可以被命令改变的变量,当触发了要求的条件时,也就是纸条数目了,会通关)
gamerule dodaycycle fause
gamerule commandblockoutput fause
gamerule domobspawn fause
gamerule keepinventory(好像是这个。。。)总之就是用以上命令
触发用陷阱箱,里面当然是小纸条啦
流程是打开箱子,发现纸条,变量值加一,听见小黑的声音,回头刷出小黑,如果在原地停留太久会死掉,小黑不会打你,此时应该转头就跑,小黑一会儿就消失了(命令来和平,不过不要按Esc键,不然会后悔的)找到所有纸条通关
就是这样。。。。
playsound mob.endermen.stare @a ~ ~ ~ 3 1 1
difficulty 3
summon endermen ~-3 ~ ~
difficulty 0
testfore @p ~ ~ ~
tp @p x y z
setblock ~ ~ ~
scoreboard (后面太长不想打,大概就是设置一个只可以被命令改变的变量,当触发了要求的条件时,也就是纸条数目了,会通关)
gamerule dodaycycle fause
gamerule commandblockoutput fause
gamerule domobspawn fause
gamerule keepinventory(好像是这个。。。)总之就是用以上命令
触发用陷阱箱,里面当然是小纸条啦
流程是打开箱子,发现纸条,变量值加一,听见小黑的声音,回头刷出小黑,如果在原地停留太久会死掉,小黑不会打你,此时应该转头就跑,小黑一会儿就消失了(命令来和平,不过不要按Esc键,不然会后悔的)找到所有纸条通关
就是这样。。。。